接下来我们要讨论的类成员变量有以下几种:
1,普通变量,如 int i;
2,引用变量,如int& i;
3,常量变量,如const int i;
4,静态变量,如static int i;
5,静态常量整型变量,如static const int i;
6,静态常量非整型变量,如static const float i;
以上变量的初始化规则是:第1种情况必须在构造函数参数列表内或者构造函数体内进行初始化;第2,3种情况必须在构造函数的参数列表内初始化,不能在声明的时候直接初始化;第4种必须在类外初始化;第5 种可以可以在声明的时候直接初始化,也可以在类外初始化;第六种必须在类外初始化,和第4种情况一样。
下面我们举例说明:
#include <iostream>
using namespace std;
class BClass
{
public:
BClass() : i(1), ci(2), ri(i){} // 对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过参数化列表的方式进行初始化
//普通成员变量也可以放在函数体里,但是本质其实已不是初始化,而是一种普通的运算操作-->赋值运算,效率也低
private:
int i; // 普通成员变量要在构造函数参数列表内或者构造函数体内
const int ci; // 常量成员变量,要在构造函数参数列表内初始化
int &ri; // 引用成员变量,要在构造函数参数列表内初始化
static int si; // 静态成员变量,必须在类外初始化
//static int si2 = 100; // error: 只有静态常量成员变量,才可以这样初始化
static const int csi; // 静态常量整型成员变量,可以稍候在类外初始化
static const int csi2 = 100; // 静态常量整型成员变量的初始化可以在类内直接初始化(1)
static const double csd; // 静态常量非整型成员变量只能在类外初始化
//static const double csd2 = 99.9; // error: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化
};
//注意下面三行:不能再带有static
int BClass::si = 0; // 静态成员变量的初始化(Integral type)
const int BClass::csi = 1; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type)
const double BClass::csd = 99.9; // 静态常量成员变量的初始化(non-Integral type)
// 在初始化(1)中的csi2时,根据著名大师Stanley B.Lippman的说法下面这行是必须的。
// 但在VC2003中如果有下面一行将会产生错误,而在VC2005中,下面这行则可有可无,这个和编译器有关。
const int BClass::csi2;
int main()
{
BClass b;
return 0;
}