本部分代码使用微软Microsoft Speech API (SAPI) 5.4 和VS2013实现输入文本文件并合成语音进行播放,同时也可以将合成的语音文件生成.wav格式的音频文件,下面是程序的源代码:
#include <sapi.h>
#include <sphelper.h>
bool isCreatWavFile = false;//是否创建.wav音频文件
int main()
{
ISpVoice *pVoice = NULL;
if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
return FALSE;
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);
if (SUCCEEDED(hr))
{
//如果生成音频文件,在WTX[]中输入音频文本内容
if (isCreatWavFile)
{
CComPtr <ISpStream> cpWavStream;
CComPtr <ISpStreamFormat> cpOldStream;
CSpStreamFormat originalFmt;
pVoice->GetOutputStream(&cpOldStream);
originalFmt.AssignFormat(cpOldStream);
hr = SPBindToFile(L"d:\\output.wav", SPFM_CREATE_ALWAYS, &cpWavStream, &originalFmt.FormatId(), originalFmt.WaveFormatExPtr());
if (SUCCEEDED(hr))
{
pVoice->SetOutput(cpWavStream, TRUE);
WCHAR WTX[] = L"凡事何必都看淡,自己理解就很好,决定我们一生的,是我们的选择。我们时刻都在失去,我们努力的想去拥有更多的精彩,可惜只有两只手,所以必须学会选择,学会放弃。要清楚哪些是我们不需要的,如果心的欲望太大,什么都想抓,可能最后什么知足心灵。只平淡命运无奈";
pVoice->Speak(WTX, SPF_IS_XML, NULL);
pVoice->Release();
pVoice = NULL;
}
}
else
{
hr = pVoice->Speak(L"Hello world", 0, NULL);
pVoice->Release();
pVoice = NULL;
}
}
::CoUninitialize();
return TRUE;
}
提示:如果运行过程中出现error C4996:'GetVersionExW':被声明为已否决的错误,请请右键-项目-属性-C/C++-常规-SDL检查-否(/sdl)就可解决。