开始有点累了

  离开学校已经半年了,突然发现同学已经开始跳槽了。一个是因为工作太累,无法适应。一个是觉得自己的工作待遇不好,要签三年的合同 ,但是公司的不怎么涨工资。哎,半年了,大家开始累了吧。

  是的,我也开始累了。突然觉得自己还是想着学校,很想回学校,很想再回学校去念书。可是,我还是要这样告诉我自己,既然已经从学校出来了,就要继续的走下去,不要回头。

  谈谈自己的公司,虽说是新大陆在福州也是不错的,但始终还是为别人打工,一个月也就挣那么点的公司,算下来,还是不够自己发的。还有点不能忍受,工资涨得很慢,一年有涨一次的机会,只是机会啦。想想水水,还是挺强的,半年就跳,跳一次涨了1K。如果还一直在这边呆着,也是没什么前途的。

  还是说说自己选择的行业吧,其实并不满意自己做软件,可能是自己并不看好软件吧,虽说现在的工资还算可以,但是仔细琢磨一下,现在这么多人进入IT,特别是学JAVA的,多的像米一样,如果没什么特别之处,没什么好发展的。要说做JAVA有点希望的,就是做系统设计吧。可是,真不知道自己将来会往这方面走吗?

  嗯,先在新大陆做两做,学技术。希望两年后,能有一技之长。现在也应该想想两年后,自己应该做什么了。俗话说,人无远虑,必有近优。应该提早做好算。

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当然可以,我来写一个边写边解释的示例代码,希望能更好地帮助您理解。请看下面的代码: ```c void symmetric_padding(unsigned char *image, int height, int width, int channels, int padding_size) { // 计算填充后的图像尺寸 int padded_height = height + 2 * padding_size; int padded_width = width + 2 * padding_size; int padded_channels = channels; // 分配填充后的图像数据内存 unsigned char *padded_image = (unsigned char *) malloc(padded_height * padded_width * padded_channels * sizeof(unsigned char)); // 开始填充 for (int i = 0; i < padded_height; i++) { for (int j = 0; j < padded_width; j++) { for (int k = 0; k < padded_channels; k++) { // 计算填充前的像素位置 int ii = i - padding_size; int jj = j - padding_size; // 对填充前的像素位置进行对称填充 if (ii < 0) { ii = -ii; } else if (ii >= height) { ii = 2 * height - ii - 2; } if (jj < 0) { jj = -jj; } else if (jj >= width) { jj = 2 * width - jj - 2; } // 将填充后的像素值赋值给填充后的图像数据 padded_image[(i * padded_width + j) * padded_channels + k] = image[(ii * width + jj) * channels + k]; } } } // 将填充后的图像数据复制回原始图像数据 memcpy(image, padded_image, padded_height * padded_width * padded_channels * sizeof(unsigned char)); // 释放填充后的图像数据内存 free(padded_image); } ``` 这段代码实现了对称填充,具体的解释请看下面: 首先,计算填充后的图像尺寸,即 padded_height、padded_width 和 padded_channels。这里只对图像的高度和宽度进行填充,通道数不会改变。 ```c int padded_height = height + 2 * padding_size; int padded_width = width + 2 * padding_size; int padded_channels = channels; ``` 然后,分配填充后的图像数据内存,以 unsigned char 类型的一维数组来存储填充后的图像数据。 ```c unsigned char *padded_image = (unsigned char *) malloc(padded_height * padded_width * padded_channels * sizeof(unsigned char)); ``` 接下来,开始对称填充。使用三重循环遍历填充后的图像的每一个像素点,对于每个像素点,计算它在原始图像中对应的位置,即 ii 和 jj,然后进行对称填充。如果填充后的位置超出了原始图像的范围,就将其映射回原始图像的范围内,从而实现对称填充的效果。 ```c for (int i = 0; i < padded_height; i++) { for (int j = 0; j < padded_width; j++) { for (int k = 0; k < padded_channels; k++) { int ii = i - padding_size; int jj = j - padding_size; if (ii < 0) { ii = -ii; } else if (ii >= height) { ii = 2 * height - ii - 2; } if (jj < 0) { jj = -jj; } else if (jj >= width) { jj = 2 * width - jj - 2; } padded_image[(i * padded_width + j) * padded_channels + k] = image[(ii * width + jj) * channels + k]; } } } ``` 最后,使用 memcpy 函数将填充后的图像数据复制回原始图像数据,然后释放填充后的图像数据占用的内存,函数执行完毕。 ```c memcpy(image, padded_image, padded_height * padded_width * padded_channels * sizeof(unsigned char)); free(padded_image); ``` 这就是这段代码的具体实现过程,希望对您有所帮助。

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