OC-10-其他:block、protocol、代理设计模式

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一、block

1、作用:Block封装了一段代码,可以在任何时候执行。

2、Blocks的定义

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
	return a+b;
};

定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现。

3、利用block封装代码

^(形参){
代码段;
};

4、block访问外面变量

*block内部可以访问外面的变量

*默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

*给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改。

5、利用typedef定义block类型

typedef int(^MyBlock)(int,int);
MyBlock b1;// 使用MyBlock定义block变量


二、protocol

1、协议的

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