自定义函数数组传参时,到底怎么传

void bubble_sort(int arr[], int sz)
//{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//
	bubble_sort(arr,sz);
	//int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}//

arr传入的时候难道不是传的数组首元素地址,也就是&arr[0]吗,那下面冒泡排序为啥能把后面没有传入的元素给排了(有人说数组内存是连续的,首元素传进去,后面依次就有了)

int my_strlen(char* arr)
//{
	if (*arr != '\0')
		return 1 + my_strlen(arr+1);
	else
		return 0;
}
int main()
{
	char arr[] = "bit";
	int arr1[] = { 1,2,3 };
	int i = 0;
	int b = 0;//
	int len = my_strlen(arr);
	//printf("%d\n", len);
	return 0;
}//

那这个arr传入时,为什么要用指针形式,不能用上面的int arr[]接收。

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### 回答1: 可以通过指针递结构体数组作为参数,例如: void func(struct myStruct *arr, int size) { // do something with the array } 其中,myStruct 是结构体类型,arr 是结构体数组的指针,size 是数组的大小。在函数内部,可以通过指针访问结构体数组的元素,进行相应的操作。 ### 回答2: 在C语言中,可以使用结构体数组作为参数进行函数的递。 结构体是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。结构体数组则是由多个结构体实例组成的数组。 当我们定义一个函数,可以在参数列表中声明结构体数组作为参数。例如,可以使用如下的方法声明一个接受结构体数组作为参数的函数: void func(struct Person arr[], int length); 在调用这个函数,可以将一个结构体数组作为实参递给这个函数。例如,可以使用如下的方法调用上述函数: struct Person arr[3] = {{"Tom", 20}, {"Jerry", 25}, {"Alice", 18}}; func(arr, 3); 在函数内部,可以通过结构体数组的下标访问和修改其中的每个结构体成员。例如,可以通过如下的方法访问结构体数组中的第一个结构体的成员变量名: arr[0].name; 在函数内部,可以使用循环来遍历整个结构体数组,对其中的每个结构体进行处理。例如,可以使用如下的方法遍历整个结构体数组: for(int i = 0; i < length; i++){ printf("%s\n", arr[i].name); } 通过以上说明可知,结构体数组可以作为参数递给函数,使得我们可以在函数内部对其中的结构体进行操作和处理,提高程序的灵活性和可维护性。 ### 回答3: C语言中,可以通过结构体数组递参数。结构体数组是一组相同结构类型的元素的集合,通过数组名可以访问数组中的不同元素。 递结构体数组作为参数,可以使用以下两种方式: 1. 将结构体数组的地址作为参数递: void func(struct Person *array, int size); 在函数内部,可以通过指针来访问结构体数组的元素。可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素,其中index表示元素在数组中的位置。 2. 使用结构体数组类型作为参数类型: void func(struct Person array[], int size); 在函数内部,同样可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素。 递结构体数组的好处是可以改变原始数组的值,因为递的是数组的地址。这种传参方式可以减少内存的开销,因为递的是地址,而不是数组本身的副本。 在函数内部修改结构体数组的元素,可以通过指针或者数组的方式进行操作。通过指针进行操作可以节省内存空间,因为只需要递地址。通过数组的方式进行操作更加直观,但会占用更多的内存空间。 需要注意的是,在函数内部操作结构体数组,要确保不访问越界的元素,否则会导致内存错误。此外,递结构体数组,可以通过数组的大小作为参数,以避免数组越界的情况。 总之,通过结构体数组递参数可以方便地操作和改变数组的值,同也减少了内存的开销。

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