Object.create创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。但是并不是所有浏览器都支持,目前IE浏览器IE9以上支持。
if (typeof Object.create != 'function') {
// Production steps of ECMA-262, Edition 5, 15.2.3.5
// Reference: http://es5.github.io/#x15.2.3.5
Object.create = (function() {
//为了节省内存,使用一个共享的构造器
function Temp() {}
// 使用 Object.prototype.hasOwnProperty 更安全的引用
var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
return function (O) {
// 1. 如果 O 不是 Object 或 null,抛出一个 TypeError 异常。
if (typeof O != 'object') {
throw TypeError('Object prototype may only be an Object or null');
}
// 2. 使创建的一个新的对象为 obj ,就和通过
// new Object() 表达式创建一个新对象一样,
// Object是标准内置的构造器名
// 3. 设置 obj 的内部属性 [[Prototype]] 为 O。
Temp.prototype = O;
var obj = new Temp();
Temp.prototype = null; // 不要保持一个 O 的杂散引用(a stray reference)...
// 4. 如果存在参数 Properties ,而不是 undefined ,
// 那么就把参数的自身属性添加到 obj 上,就像调用
// 携带obj ,Properties两个参数的标准内置函数
// Object.defineProperties() 一样。
if (arguments.length > 1) {
// Object.defineProperties does ToObject on its first argument.
var Properties = Object(arguments[1]);
for (var prop in Properties) {
if (hasOwn.call(Properties, prop)) {
obj[prop] = Properties[prop];
}
}
}
// 5. 返回 obj
return obj;
};
})();
}
参考
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create