UIApplicationMain函数理解

  在iOS应用中,每个程序得main函数中都调用了UIApplicationMain函数。

 UIApplication继承自UIResponder,的主要作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作,每个iOS程序运行期间都会有一个UIApplication实例,一般由main函数的UIApplicationMain函数完成,而在代码中可以调用[UIApplication sharedApplication]方法来得到这个实例(有且仅有一个),比如可以利用它判断程序状态:

    if([UIApplication sharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){

            NSLog(@"程序在运行状态");

       }

新建一个任意类型的iOS应用工程,在AppDelegate.h中会看到

    AppDelegate :UIResponder <UIApplicationDelegate>

即本类实现(采纳)了一个名叫UIApplicationDelegate的接口,且表明AppDelegate这个类就是这个工程中UIApplication实例的代理类。

 看看main函数:

int main(int argc, char *argv[])

{

    @autoreleasepool {

        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

    }

}

UIApplicationMain函数,它接收四个参数,并将它们用于初始化应用程序。传递给该函数的缺省值并不需要修改,但是它们对于应用程序启动的作用还是值得解释一下。除了传给main函数的argc和argv之外,该函数还需要两个字符串参数,用于标识应用程序的首要类(即应用程序对象所属的类)和应用程序委托类。如果首要类字符串的值为nil,UIKit就缺省使用UIApplication类;如果应用程序委托类为nil,UIKit就会将应用程序主nib文件(针对通过Xcode模板创建的应用程序)中的某个对象假定为应用程序的委托对象。如果您将这些参数设置为非nil值,则在应用程序启动时,UIApplicationMain函数会创建一个与传入值相对应的类实例,并将它用于既定的目的。因此,如果您的应用程序使用了UIApplication类的定制子类(这种做法是不推荐的,但确实是可能的),就需要在第三个参数指定该定制类的类名。

  这里传入了代理类到UIApplicationMain函数中,UIApplicationMain函数在生成唯一一个UIApplication的时候就可以把代理类的实例指针告诉这个单例对象了。

  在UIApplicationDelegate中有很多方法,最重要无非就是

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

iOS程序启动时总会调用此方法,其中第二个参数launchOptions为NSDictionary类型的对象,里面存储有此程序启动的原因。例如:若用户直接启动,lauchOptions内无数据; 若由其他应用程序通过openURL:启动,则lauchOptions==UIApplicationLaunchOptionsURLKey对应的对象为启动URL(NSURL),lauchOptions==UIApplicationLaunchOptionsSourceApplicationKey对应启动的源应用程序的bundle ID (NSString)。 





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