简单介绍
所谓类的单例模式,就是采取一定的方法保证在整个软件的设计系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如:Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这就会使用到单例模式。
单例模式的常用的五种设计方式
饿汉式(静态常量)
步骤:
- 构造器私有化
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法
- 代码实现
package com.DesignPattern.singleton;
/*
* 饿汉式:静态常量
*
* 优点:简单,在类加载时就完成了实例化
* 缺点:在类加载时就完成了实例化,没有达到lazy loading的效果.
*
* */
public class SingleTon1 {
//第一步:将构造方法私有化
private SingleTon1(){
}
//新建私有的一个static常量
private static SingleTon1 singleTon1 =new SingleTon1();
//定义一个公共的get方法获取
public static SingleTon1 getInstance(){
return singleTon1;
}
}
饿汉式(静态代码块)
package com.DesignPattern.singleton;
/*
* 饿汉式:静态代码块
*
* */
public class SingleTon2 {
private static SingleTon2 singleTon2;
private SingleTon2(){
}
static {
singleTon2=new SingleTon2();
}
public static SingleTon2 getInstance(){
return singleTon2;
}
}
双重检查
package com.DesignPattern.singleton;
/*
* 双重检查:
* Double Check概念是多线程开发中常使用到的,我们进行了两次if(singleTon==null)的检查,这样就可以保证线程安全。
* 线程安全,延迟加载,效率较高。
*
* */
public class SingleTon6 {
private static SingleTon6 singleTon6;
private SingleTon6(){
}
public static SingleTon6 getInstance(){
if (singleTon6==null){
synchronized (SingleTon6.class){
if (singleTon6==null){
singleTon6=new SingleTon6();
}
}
}
return singleTon6;
}
}
静态内部类
package com.DesignPattern.singleton;
/*
* 静态内部类
* 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
* */
public class SingleTon7 {
private SingleTon7(){
}
private static class SingletonInstance{
private static final SingleTon7 INSTANCE=new SingleTon7();
}
public static SingleTon7 getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
枚举
package com.DesignPattern.singleton;
public class SingleTon8 {
public static void main(String[] args) {
SingleTon instance = SingleTon.INSTANCE;
SingleTon instance2=SingleTon.INSTANCE;
System.out.println(instance==instance2);
instance.sayHello();
}
}
enum SingleTon{
INSTANCE;
public void sayHello(){
System.out.println("hello");
}
}