BS架构3D可视化开发对技术的要求

本文介绍了BS架构下3D可视化的开发,特别是针对前端工程师如何利用ThingJS进行3D应用开发。只需了解WebGL和JavaScript,开发者就能快速上手。文章通过代码示例展示了楼层展开和恢复的功能,揭示了在ThingJS平台上,前端工程师、美工和实施人员即可完成复杂的3D模型搭建和交互,节省成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是BS架构,简单来讲就是网页版的,网页版3D可视化开发对技术有哪些要求呢?提到网页开发首先能想到的就是前端工程师。你没看错,前端工程师完全可以开发3D可视化应用,因为ThingJS对技术的要求真的不高,只要前端工程师对webgl有所了解并且掌握js语言,就可以上手操作。来看开发界面:

有没有似曾相识的感觉?还是熟悉的代码,只不过不用你大量敲代码,快捷代码帮你实现各种模型搭建,事件交互。在thingjs,有前端工程师,有美工,有实施人员就可以了~给公司省下几十万甚至上百万不是虚的哦~

楼层展开.js

/**

* 说明:楼层展开和恢复功能

* 操作:点击按钮和选择框

*/

var app = new THING.App({

    url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'

});

// 加载场景后执行

var building = null;

app.on('load', function (ev) {

    building = ev.buildings[0];

    new THING.widget.Button('楼层展开

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