Delegate是引用类型,会分配堆内存,是一个包含了相同返回值和函数参数签名的方法列表
可以使用的操作符 = += -=
如果不小心写成了= 将会清空之前的方法列表 只会调用当前复制的函数
Delegate不能声明在Interface中
原因:委托只是一种定义方法签名的类型 接口中只能定义本质为方法的成员,不能定义类 ,委托是一个类
Event是在Delegate上面的封装,在内部隐式的生成一个私有的Delegate ,以及add_xxx(),renove_xxx() 函数所以我们只能通过+= ,-= 操作符来操作Event
Event可以再Interface中声明
在声明委托与实践 的类中使用它们几乎没有区别,但是在这个类之外使用时,是不同的
同为Public的委托,与时间类型 ,在定义它们的类的外部,可以使用+=和-=运算符号 ,Delegate类型的可以再类的外部随时调用,而Event类型的即使是Public的也不能在类的外部调用也就是event把本身的invoke函数和括号调用的函数编程私有函数
public class Publisher
{
public delegate void SampleEventHandler(string e);
public event SampleEventHandler SampleEvent; // 只能在类内部调用
public SampleEventHandler NoEvent;//可以在类外调用
protected void RaiseSampleEvent(string str)
{
// 调用类内部的event,没有问题
SampleEvent(str);
}
}
外部的调用
public void testEvent()
{
Publisher publisher = new Publisher();
publisher.NoEvent += TestEvent; //给delegate赋值。
publisher.NoEvent("e"); // 调用delegate,没有问题
publisher.SampleEvent += TestEvent; // 给event赋值,这没有问题
publisher.SampleEvent("e"); //调用event,这个就错了,只能在Publisher内部调用
}
还有一点,event只能被本类调用,其他的即使该类的派生类也不行,如果非要调用类内部的event,可以先声明一个方法,在该方法中调用event,例如Publisher类中的RaiseSampleEvent方法。
总结:在创建可用作其他类的基类的类时,应考虑如下事实:事件是特殊类型的委托,只可以从声明它们的类中调用。 派生类无法直接调用基类中声明的事件。 尽管有时需要事件仅由基类引发,但在大多数情形下,应该允许派生类调用基类事件。 为此,您可以在包含该事件的基类中创建一个受保护的调用方法。 通过调用或重写此调用方法,派生类便可以间接调用该事件