设计模式学习(六)--工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method)定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

之前在简单工厂模式中介绍运算工厂时,我们发现每当我们需要增加一个运算方法时,都需要修改工厂方法,在switch中添加对应的分支,这样做的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品之间的依赖。但缺点在于违背了开放-封闭原则,因此产生了工厂方法模式。

UML图

简单工厂方法
通过类图可以看出,工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在,工厂方法把简单工厂的内部判断逻辑移到了客户端代码来进行,那这么做的含义是什么?

举例

比如在计算器的简单工厂方法中,我们在客户端需要计算三对数据的乘积,同时需要分别保存乘数与被乘数时,我们需要这样写:

public static void main(String[] args) throws IOException {
     Operation oper = OperationFactory.createOperation("*");
     oper.setNumberA(5);
     oper.setNumberB(2);
     System.out.println(oper.getResult());

     Operation oper1 = OperationFactory.createOperation("*");
     oper.setNumberA(4);
     oper.setNumberB(4);
     System.out.println(oper.getResult());

     Operation oper2 = OperationFactory.createOperation("*");
     oper.setNumberA(9);
     oper.setNumberB(14);
     System.out.println(oper.getResult());
 }

当某天业务逻辑发生改变,该计算需要由乘法改为加法,那我们需要将所有的createOperation("*")变更为createOperation("+"),这是不好的,更多的运算类会导致大量的代码修改。通过工厂方法模式改造如下:

运算方法父类

public class Operation {
    private double numberA = 0;
    private double numberB = 0;

    public double getNumberA() {
        return numberA;
    }

    public void setNumberA(double numberA) {
        this.numberA = numberA;
    }

    public double getNumberB() {
        return numberB;
    }

    public void setNumberB(double numberB) {
        this.numberB = numberB;
    }

    public double getResult(){return 0;};
}

加法实现类

public class OperationAdd extends Operation {
    @Override
    public double getResult() {
        return this.getNumberA() + this.getNumberB();
    }
}
//其他运算方法相同,省略...

工厂接口

public interface IFactory {
    Operation createOperation();
}

加法工厂方法

public class OperationAddFactory implements IFactory{
    @Override
    public Operation createOperation() {
        return new OperationAdd();
    }
}
//其他运算方法工厂相同,省略...

调用

public static void main(String[] args) {
     IFactory factory = new OperationMulFactory();
     Operation operation = factory.createOperation();
     operation.setNumberA(5);
     operation.setNumberB(2);
     System.out.println(operation.getResult());

     Operation operation1 = factory.createOperation();
     operation.setNumberA(4);
     operation.setNumberB(4);
     System.out.println(operation.getResult());

     Operation operation2 = factory.createOperation();
     operation.setNumberA(9);
     operation.setNumberB(14);
     System.out.println(operation.getResult());

 }

此时,当业务需要我们将乘法变更为加法时,只需要修改一处,将new OperationMulFactory()修改为new OperationAddFactory()即可。

工厂方法模式克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点,降低了客户程序与产品对象的耦合,是简单工厂模式的进一步抽象和推广,但缺点是每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值