Effective C++条款28:实现——避免返回handles指向对象内部成分

一、概述

演示案例

  • 下面是一些关于图形的类
  • Point是用来表示坐标中的点;RectData代表矩形的左上角与右上角;Rectangle用来管理矩形,其中有一个RectData成员变量
class Point { //点

public:

    Point(int x, int y);

    void setX(int newVal);

    void setY(int newVal);

};


struct RectData { //矩形左上角与右上角

    Point ulhc;

    Point lrhc;

};


class Rectangle {

private:

    std::tr1::shared_ptr<RectData> pData;

};
  • 为了客户能够计算Rectangle的范围,Rectangle又提供了两个函数,分别用来返回RectData变量成员中的左上角与右上角成员
class Rectangle {

public:

    Point& upperLeft()const { return pData->ulhc; }
    
    Point& upperRight()const { return pData->lrhc; }

private:

    std::tr1::shared_ptr<RectData> pData;

};
  • 上面的函数可以通过编译,但是程序设计上确实错误的:
    • 因为函数虽然被声明为const,但是却返回了数据成员的引用,因此客户端可以通过调用这两个函数改变class中成员变量pData的值了
    • 另一方面虽然pData被声明为private,但是客户端程序可以调用这两个函数来改变pData的值,因此破坏了封装性

二、何为handles

  • handles是指引用、指针、迭代器,这些都是handles,客户端可以通过这些handles来改变对象的值,因此不建议函数返回handles,可能会破坏class的内部数据
  • 当然这一规则只是对于大部分class的成员函数来说的,但是一些其他情况还是需要返回引用的。例如operator[]成员函数

三、一种替代方案

  • 如果真的想要返回handles指向内部成员,那么可以将返回值类型改为const的
  • 例如:
class Rectangle {

public:

    const Point& upperLeft()const { return pData->ulhc; }

    const Point& upperRight()const { return pData->lrhc; }

private:

        std::tr1::shared_ptr<RectData> pData;

};
  • 返回值声明为const之后,客户端程序即使得到了class内部成员的引用,但是不能改变它

四、返回handles的另一种错误现象

  • 上面的演示案例说明了,函数返回handles指向内部成员会破坏数据成员与封装性,但是在另一种情况下,它可能会导致(dangling handles)现象

演示案例

  • 现在有一个GUIObject类,还有一个函数接受GUIObject对象然后返回一个const Rectangle对象(非引用)
class Point {

public:

    Point(int x, int y);

    void setX(int newVal);

    void setY(int newVal);

};


struct RectData {

    Point ulhc;

    Point lrhc;

};


class Rectangle {

public:

    const Point& upperLeft()const { return pData->ulhc; }

    const Point& upperRight()const { return pData->lrhc; }

private:

    std::tr1::shared_ptr<RectData> pData;

};


class GUIObject {};

const Rectangle boundingBox(const GUIObject& obj);


int main()

{

    GUIObject* pgo;

    const Point* pUpperLeft = &(boundingBox(*pgo).upperLeft());

    return 0;

}
  • 错误原因:上面使用boundingBox()获得了一个新的、临时的Rectangle对象,然后使用这个对象调用upperLeft函数返回了自身的引用,并且我们使用pUpperLeft接收保存了它,但是当boundingBox()函数执行完之后,临时的Rectangle对象就析构了,因此pUpperLeft将指向于一个已经释放的对象,pUpperLeft就变为空悬、虚吊(dangling)的

五、总结

  • 避免返回handles(包括引用、指针、迭代器)指向对象内部。遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊”的可能性降到最低
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