描述
有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。
在上图中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。
请你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。
输入
5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。
输出
5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。
样例输入
0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
样例输出
1 0 1 0 0 1
1 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0
很明显,这样的问题只能够逐一搜索来进行解决,但对于这道题来讲,如果每一个点都进行尝试的话那就有开和不开两种状态,5*6个位置,所以达到了2^30的复杂度,很明显,这不够
那么,我们就考虑,单对于第一排的灯来讲,只有按下第一排和第二排的开关才会影响到它的开关情况,第三排以及后面几排是影响不到它的
先不考虑按下第一排的情况
将第一排开着的灯对应的第二排按钮按下之后,第一排亮着的灯也就随即熄灭,这样将第二排所有对应的位置按下之后是可以做到将第一排完全熄灭的
因此我们将同样的操作应用于第2 3 4排都可以将他们完全熄灭
但当我们处理完前四排后唯一能对第五排产生影响的方式就是按下第五排的按钮
然而在按下第五排按钮的同时,已经被我们处理成全灭的第四排也会因此而重新亮起来
所以,我们只能够在处理完第四排的同时将第五排熄灭,而在原有的图上从第二排开始处理是极有可能处理不了第五排的,这样我们就只能够按下第一排的按钮来改变原有的图以期望达到一种能够被我们刚好处理出第五排的状态
第一排按哪几个按钮的话,爆搜一遍即可
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int map[12][12];
int press[12][12];
bool guess()
{
for(int i=1;i<=5;i++){
for(int j=1;j<=6;j++){
press[i+1][j]=(map[i][j]+press[i][j]+press[i-1][j]+press[i][j+1]+press[i][j-1])%2;
}
}
for(int i=1;i<=6;i++){
if((press[5][i]+press[5][i-1]+press[5][i+1]+press[4][i])%2!=map[5][i]){
return 0;
}
}
return 1;
}
int main()
{
for(int i=1;i<=5;i++){
for(int j=1;j<=6;j++){
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
while(!guess())
{
press[1][1]++;
int c = 1;
while(press[1][c]>1)
{
press[1][c]=0;
c++;
press[1][c]++;
}
}
for(int i=1;i<=5;i++){
for(int j=1;j<=6;j++){
printf("%d ",press[i][j]);
}
puts("");
}
return 0;
}