梁宁产品思维学习-1同理心(4人的本性与角色化生存)

产品人应该如何去看待角色?

当我们去接触一个人或一群人时,一开始看到的其实是他们的角色。

在讨论用户的时候不要使用应该这个词,不要认为用户应该这么做。

微信之父张小龙认为:“好的用户体验,目标就是做到自然。”

例子1:母亲
比如一个母亲就应该如何,她就应该具备某种能力,某些认知,因此她选择时的权重次序就应该是这样。但是你凭什么这么认为呢?

其实母亲只是一个角色,只有在很大的压力下,人才会按照角色行事。

一个人忙了一天回到家,坐在沙发上掏出手机想休息会儿时,凭什么认为她“应该”继续完成角色,并按照角色用你的产品呢?

例子2:iphone
三岁小孩用iPhone很容易就上手了。比如iPhone的解锁,小孩子其实不用学就会,因为触摸是人的天性,小孩子看不懂文字,到那时他懂得触摸、滑动、通过iPhone上的箭头一滑就解锁了。再比如用手一撑图片就放大了,这个不需要教,小孩子天生就会。

所以说:人其实只有在压力非常大的情况下,才会去扮演角色。除非你能够给他的压力非常到位,否则就不要对他做角色化预期

但事也有例外:
如果你的产品使用对象是一个“个体”,那你必须要抛开对个体角色化的刻板想象,而把对方当成一个完整的、鲜活的人,去做用户研究调查。

但是如果你是在给一个特定的集体做产品,那么其实你应该充分考虑这个集体的集体人格、共同记忆和核心理念。

例子:钉钉
梁宁在跟钉钉的产品经理沟通时,梁宁说钉钉是反人性的。产品经理回答:“对,因为我们是给一个集体做产品,集体人格就是反人性的。”梁宁觉得很有道理,无言以对。设计没有对错。

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