硬件能力的提升,永远不会有浪费

你这样的理解是属于用当前业务套平板的硬件,这样看自然没有前途,但是你应该是知道,硬件能力的提升总归是有用途的,可能是当前的需求驱动,或者是先有硬件,后再有应用。

硬件的提升一般终结于两个原因,可能之一,也可能是二者兼备,以居其一的比较多:
A. 技术已经达到了基本的极限,除非有另外的技术上面突破
B. 技术已经完全,并且充分满足了需求(大众的需求,非专业级的需求)。

对于第一点,典型的例子就是CRT显示/电视机,大众的产品,极限就是34吋,因此大家看到从14,19,21,25,29,34升级很快,但是停滞于34 。直到平板的突破。
第二点的典型例子就是计算器/声卡和耳机。 计算器在二战之前,是一个复杂的设备,后逐渐简化,至集成电路之后,已经逐渐满足需求。再至佳能用光能+低功耗的解决方案,已完美,功能上满足。当前的计算器和10年前的计算器没有差异。声卡也是一个例子,17,18 年前,创新的SoundBlast(很多人可能都不知道这么牛的一个新加坡的公司)一块声卡要卖1000多,甚至更贵,最普通的声卡,也要好几百。但是随着技术的进步,集成的声卡已经能够满足绝大多数的大众用户的需求,因此现在也没有谁在电脑上用独立的声卡了。

因此平板是否能够打游戏?是否会有大游戏?肯定能打,并且也会出现大游戏。没有出现鼠标之前,我们只能在Apple II上面玩吃豆子,没有硬盘时和鼠标时,我们会用软盘玩楚汉争霸。平板是否有独特的游戏?几乎可以肯定的。只不过平板当前的计算性能还未达标,平台成立和产品链建立的时间还不长而已。从第一代iPAD算起,真正定义后的平板也才2年的时间,2年还处于产业链建立和磨合时期。

硬件能力的提升,永远不会有浪费。
从之前的内存,硬盘,到后来光传输的155M,622,M,2.5G,10G,40G,100G,只要你能力提升了,总有办法将他消耗掉,比如MPG-1压缩,到DVD品质,再到720P,1080P,后面可能还会有。 到什么时候为止?在一定的观看距离,大多数人感受不到清晰度的变化(不愿意为更高成本买单)时,才会停止。 真的停止了了,其实没有,后面可能裸眼3D,甚至可能会出现类似环绕立体声的立体投影(瞎想的),这些以后都会极大的消耗计算能力,存储能力和传输带宽。

用户设备的演进止于人的感官,系统设备(比如电信设备,发电设备,炼钢设备等)的演进永远不会停止。

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