package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.Socket;
public class Test extends Sprite
{
private var socket:Socket;
public function Test()
{
socket = new Socket();//新建一个Socket
socket.addEventListener(Event.CONNECT, onSocketConnect);//侦听Socket是否已连接上。
socket.addEventListener(Event.CLOSE, onSocketSeverClose);//侦听服务器是否已关闭。
socket.connect("10.96.9.50", 7777);//连接到服务器
}
private function onSocketConnect(e:Event):void
{
trace("已连接上服务器!");
//新加代码
socket.writeUTFBytes("abc\n");
socket.flush();
//新加代码
}
private function onSocketSeverClose(e:Event):void
{
trace("服务器已关闭!");
}
}
}
as 第二课 socket通信
最新推荐文章于 2024-06-13 10:12:32 发布