Dijkstra算法的思想

1. Dijkstra算法是求图中某一点到其他点的最短距路。即单源最短路径问题,该算法不能处理负权边,该算法求出的是图中某一点src,到其他所有点的最短距离。

2. 该算法的思想是将图中的点分为两类,一类是已经确定最短距离的点S,另一类是还没有确定最短距离点V-S。

我们首先从S中找到距离当前路径最小的点,然后用当前的点去不断更新其他的点到这一点的距离。

之后把当前点加入到S中。直到所有点更新完。

int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;

    for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )
    {
        int t = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;

        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);

        st[t] = true;
    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

其中有一步操作是从dist取出一个没有使用过最小的,假设这一步我们用堆来优化,用过了以后pop出去,那么可以加速这一过程,但是由于dist中的值是会变的,即我们需要改变堆里面的值,这样直接维护一个最多有n个元素的堆是不可行的。因此我们需要改变策略。

我们首先将原点放进去,然后弹出来,然后对其邻接点作松弛,松弛完了之后把新更新的点全部入堆,如果这个点已经更新过了,就直接跳过,这种优先队列的写法实际是对朴素Dijkstra算法的优化。该算法的时间复杂是mlogm

int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
    heap.push({0, 1});

    while (heap.size())
    {
        auto t = heap.top();
        heap.pop();

        int ver = t.second, distance = t.first;

        if (st[ver]) continue;
        st[ver] = true;

        for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[ver] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[ver] + w[i];
                heap.push({dist[j], j});
            }
        }
    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

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