Unity
墨柳烟
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity:如何获得Inputfield中整型数据
//声明GameObject myGameObject;InputField myInputField;string inputFieldText;int result;//赋值myGameObject=GameObject.Find("MyGameObject");myInputField=myGameObject.GetComponent<InputField>();//需要using UnityEngine.UIinputFieldText=myInputField.te原创 2021-08-18 21:35:34 · 2821 阅读 · 0 评论 -
Unity按钮控制动画延迟问题
问题描述通过按钮控制动画间的状态切换时,动画有延迟。因为我是通过一个按钮控制两组动画的切换,所以可以明显地感受到动画2比动画1切换地慢一点。解决问题是由于Transition Duratio:过渡所需时间不同。动画1的Transition Duratio为0.2s,而动画2的Transition Duratio为0.3s,修改为一样就可以了。...原创 2021-08-09 20:34:20 · 1682 阅读 · 2 评论 -
3dsMax制作弯曲动画导入Unity后动画丢失
问题描述上图是在3ds中预览的效果,可以看见对上面的平面进行了一个bend变形操作。在输出为下图的FBX后,发现其他动画还保留,唯独bend动画丢失。那么应该如何保留所有动画呢?原创 2021-02-09 11:15:25 · 3002 阅读 · 0 评论 -
Unity实现围绕另一物体旋转
对于Unity操作0基础.看过百度的教程public class RotateTest : MonoBehaviour{ public Transform cube; private void Update() { this.transform.RotateAround(cube.position, cube.up, 20 * Time.deltaTime); }}写完后进入Unity无法直接运行,还需要在Inspector面板中设置,否则会报错T原创 2021-02-02 13:11:00 · 4305 阅读 · 3 评论 -
Unity3d中VS编写时无法调用API
问题描述:本辣鸡首次使用Unity、编辑脚本在Unity中双击打开一个脚本(改了默认打开模版,不用在意),发现无法调用API,并且在视图中打开的解决方案资源管理器也是空的解决方法在Unity中设置,Edit→Preferences→VS重新打开脚本,就会发现和之前大不一样,就可以正常使用了...原创 2021-02-01 20:58:37 · 703 阅读 · 1 评论