Unity:如何获得Inputfield中整型数据

这篇博客介绍了在Unity3D游戏中如何通过Find和GetComponent方法获取GameObject上的InputField组件,并读取用户输入的文本,然后使用Convert.ToInt32将其转换为整数,展示了基础的游戏对象与UI交互操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//声明
GameObject myGameObject;
InputField myInputField;
string inputFieldText;
int result;

//赋值
myGameObject=GameObject.Find("MyGameObject");
myInputField=myGameObject.GetComponent<InputField>();//需要using UnityEngine.UI
inputFieldText=myInputField.text;
result=Convert.ToInt32(inputFieldText);//需要using System

至此才大致了解到处理GameObject中Component的思路,先找到游戏物体,再获取组件,再修改/读取组件的属性。

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