android invalidate()和postInvalidate()的区别及使用

Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

1.利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
Java代码

`// 在onCreate()中开启线程  
new  Thread( new  GameThread()).start();
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new  Handler() {
    // 接收到消息后处理
    public   void  handleMessage(Message msg) {
        switch  (msg.what) {
        case  Activity01.REFRESH:
            mGameView.invalidate(); // 刷新界面
            break ;  
        }

        super .handleMessage(msg);
    }
};

class  GameThread  implements  Runnable {
    public   void  run() {
        while  (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            Message message = new  Message();
            message.what = Activity01.REFRESH;
            // 发送消息
            Activity01.this .myHandler.sendMessage(message);
            try {
                Thread.sleep(100 );  
            } catch  (InterruptedException e) {  
                Thread.currentThread().interrupt();  
            }  
        }  
    }  
}`

2.使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
Java代码

class  GameThread  implements  Runnable {  
    public   void  run() {  
        while  (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  
            try  {  
                Thread.sleep(100 );  
            } catch  (InterruptedException e) {  
                Thread.currentThread().interrupt();  
            }  

            // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面   
            mGameView.postInvalidate();  
        }  
    }  
}
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