C语言——联合与枚举

本文详细介绍了C语言中的联合体和枚举类型,包括它们的声明方式、特点、大小计算以及枚举的使用优势。通过实例演示了如何使用联合体共享内存和判断系统字节序,以及枚举提高代码可读性和类型安全性的优点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 联合体

1.1 联合体的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体
给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };
	return 0;
}

1.2 联合体的特点

  联合的成员是共用同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
  字面意思总是不好理解,下面我们举个例子来看看吧:
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };
	//空间大小
	printf("%d\n", sizeof(un));
	printf("-----------------\n");
	//地址
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &un);
	printf("-----------------\n");
	//成员值
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%p\n", un.i);
	return 0;
}

运行结果如下:

从上面的运行结果我们可以看出:联合体确实是共用一个空间,且空间大小就是最大成员空间的大小。

1.3 联合体大小计算

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
举个例子:
#include <stdio.h>
union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	return 0;
}

运行结果如下:

1.4 练习

写⼀个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
代码如下:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

运行结果如下:

2. 枚举类型

2.1 枚举的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
比如我们现实生活中:
⼀周的星期⼀到星期日是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
月份有12个月,也可以⼀⼀列举
三原色,也是可以意义列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Sex//性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};
以上定义的   enum Sex enum Color 都是枚举类型。
{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值

2.2 枚举类型的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. #define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
4. 使用方便,⼀次可以定义多个常量
5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

2.3 枚举的使用

代码如下:

int main()
{
	enum Opt
	{
		EXIT = 0,
		PLAY = 1
	};
	    printf("*********0. exit *********\n");
		printf("*********1. play *********\n");
		int option = 0;
		scanf("%d", &option);
		switch (option)
		{
		case EXIT:printf("退出游戏\n");
		case PLAY:printf("玩游戏\n");

		}
	return 0;
}

这样代码是不是更容易看懂了呢?

本文为作者学习联合和枚举后的总结,如果有什么不恰当的地方,欢迎大佬指正!!!

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