H5游戏微端开发(三):app启动流程

本文详细介绍了H5游戏微端的启动流程,包括自定义html加载、联网检测以及Webview中404、500等网络错误的处理方法。在启动流程中,自定义了启动页和错误页,并使用CacheWebView处理网络异常。通过广播接收器检测网络状态,若网络异常,则显示错误页。此外,文章还探讨了不同Android版本下WebView错误监听和处理的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

这篇文章主要是梳理H5游戏微端app的启动流程,然后解决这个流程中出现的问题,如网络检测断网或访问出错处理



App启动流程

个人认为一个H5游戏微端app的启动流程应该是这样的:

Created with Raphaël 2.2.0 游戏启动页 检测联网 是否联网? 访问游戏主页 是否访问成功?
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