cocos creater H5游戏优化

H5游戏注重加载速度,让用户以最快的时间进入游戏,然后可以立即体验游戏。 H5版本的优化,大方面来说以下几点: 优化文件结构 减少请求 减小包体 减少游戏中的drawcall 具体可以细分为以下几个: 优化文件结构,就是说,要把游戏中第一眼展示给玩家的,玩家可以立即体验的游戏资源预先加...

2019-06-04 10:47:05

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ios 学习 xmind图

2019-03-11 18:28:29

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lodash 库 常用的方法的学习积累使用

1.assign、extend、merge assign({}, { a: 1 }, { b: 2 }); // { a: 1, b: 2 } // 后面的 { a: 2 } 把前面的 { a: 1 } 覆盖了 assign({}, { a: 1 }, { b: 2 }, { a: 2 }...

2018-08-28 16:44:06

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xcode 自动编译jsc cocos2d-3.x

选择 项目 -> TARGETS -> Build Phases -> Add Build Phases -> Add Run Script,添加如下的内容: source ~/.bash_profile ...

2018-08-15 19:12:03

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棋牌游戏(斗地主)最新上传appstore 经验贴

一直以为,所有游戏都必须有版号才能上线appstore,然后就一直花钱用的别家代理的企业证书,代理企业证书,三天两头被封,然后推广的用户反复的流失,实在没办法,再回头研究怎么把没有版号的游戏上线appstore。仔细阅读,    游戏要做程序内支付,必须完成然后一定要在信息首页添加这些产品。  ...

2018-06-21 10:49:16

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2018 appstore connect 协议银行和税务填写指南(W-8BEN Rev. July 2017)

废话不说直接开始:要想在appstore做程序内zhi'f联系方式和银行信息的录入比较简单,直接借鉴qian'ren二、选择申请合同类型进入协议、税务和银行业务页面后,会有3种合同类型,如果你之前没有主动申请过去合同,那么一般你现在激活的合同只有iOS Free Application一种。页面内...

2018-06-05 20:12:21

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ios --- Storyboard学习

故事板是苹果官方主推的一个代替厦门国际银行的策略。有必要详细学习下它的使用方法。先来看一下思维导图storyboard_28故事板基础故事板优势故事板能代替笔尖自然有其优势,一般来说故事板具有以下几种优点:故事板能将笔尖汇总统一管理storyboard可以描述各种场景之间的过渡,这种过渡被称作se...

2018-06-04 21:05:09

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安卓手机随机无任何点击响应,发生版本cocos2d-x3.15.1

出现的几率比较低,在小米手机出现的次数比较多。安卓手机,开启游戏,游戏不响应所有的点击事件和KeyPressed事件。游戏肯定没有crash,首页的动画播放和背景音效都正常。 经过排查发现问题出现在CCEventDispatcher.cpp文件中,_inDispatch计...

2018-03-06 10:27:24

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iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期

一. iOS程序的启动执行顺序 ** 程序启动顺序图 * iOS启动原理图 ** 具体执行流程 ** 程序入口 进入main函数,设置AppDelegate称为函数的代理 程序完成加载 [AppDelegate application:didFinis...

2018-02-27 15:07:57

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coco2d-x 3.15 scheduer 小注

不管是学习还是工作,最怕的就是停止思考,做cocos已然很多年了,api随手捏来,但是只是停留在使用的层面,从来没有深究细节,so,做了很多年感觉自己还是一个菜逼。 代码解析: tHashTimerEntry *element = nullptr; HASH_FIND_PTR(_hashF...

2018-02-26 19:58:04

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webstore 2017 3.4 破解方法

今天webstorm更新到20173.4版本,原来的License server(http://idea.imsxm.com/)已经失效,无法验证通过。 最新的验证方法: 在打开的License Activation窗口中选择“License server”,在输入框输入下面的网址: ...

2018-02-26 18:14:37

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mac下无法找到安卓设备

1.将android手机通过USB数据线连接Mac,打开终端输入system_profiler SPUSBDataType 2.找到对应设备的Product ID,并且复制出来 3.终端输入cd ~/.android/ 找到文件adb_usb.ini ,用文本编辑器打开...

2018-02-23 20:45:31

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Android集成Facebook sdk,Key Hashes生成步骤

如上图所示,使用facebook sdk进行login和share的时候,需要新建android平台,用到key hashes,生成方法有两种: 方法一: keytool -exportcert -alias 'Nom Nom Eat' -keystore nomnom.jks |op...

2018-01-06 11:26:07

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libWechatSDK.a 与 libcocos2d 冲突base64.o 解决方法

没想到libWechatSDK.a居然和cocos2dx的符合冲突,提示base64.o重复了。 于是到网上找了一下解决方案,基本上去除微信的base64.o即可了。 用ar -x libWechatSDK.a发现不能直接解开,原来这静态库是多个cpu架构打包在一起的。 file libWe...

2017-12-29 16:45:46

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facebook广告后台设置

账号相关: 选择中国、个体、税号选择最后一项、税号填写自己的身份证号就ok。 收款相关信息: 银行用的是招商银行信用卡,需要填:CHINA MERCHANTS BANK,H.O,Shenzhen,China   swiftcode:打银行客服自己查询。 然后最重要的...

2017-12-12 13:42:06

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游戏接入微信登录、支付流程2017-12 最新

以前总是从公司的聚合sdk中接入微信的登录,具体一款游戏如何从0开始接入微信的登录支付的具体流程还是一脸黑。如今独自出来做开发者,今天baidu了好久才知道怎么搞。 要接入微信登录支付,首要的是要找对地方:微信开放平台url:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/i...

2017-12-02 13:25:36

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win7无法安装gpt、mbr问题

使用diskpart工具建立GPT分区的步骤: 1、把MBR磁盘转换为GPT磁盘     在选择分区界面,按下SHIFT+F10调出命令提示符     键入 diskpart 打开diskpart工具 ★选择目标磁盘 ...

2017-11-29 12:02:47

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Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结

http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/39449945 最近几天,我都在学习如何在Cocos2d-x3.2中使用OpenGL来实现对图形的渲染。在网上也看到了很多好的文章,我在它们的基础上做了这次的我个人认为比较完整的总结。当你了解...

2017-11-21 23:12:13

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c、c++字符串学习(1)

名称:strcpy 功能:复制字符串 char* strcpy(char* dest, const char* src) { if(dest == NULL || src == NULL) { return NULL; } char* tmp =...

2017-11-21 22:13:57

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c、c++字符串学习(0)

常见字符串操作的内部实现:(默认传入的地址不是NULL,否则直接return NULL) 名称:memset 功能:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。 void* memset(void* s, int c, size_t count) { char* xs = (ch...

2017-11-21 18:08:36

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