++(a++)为什么不对呢?我来告诉你!

今天在牛客网刷题时遇到了一道题目,刚开始我不知道为什么错了,后来查找了资料就理解了。
在这里插入图片描述

题目解析

A错误,因为a++操作通过临时量返回其值,该值是一个常量,因此不能被修改(不是左值),而后缀++需要对左值进行操作,所以会引起编译错误。
所谓的左值,说通俗一点就是可以被修改和引用的值,左值可以取地址。与之相对的就是右值。在使用时,左值可以作为右值,但右值不能作为左值。

B、D的错误在于无法划分为有效的C/C++运算符

C当然是对的,至于是看作(a++)+b还是a+(++b),个人倾向于前者。因为在计算表达式时,应保证整个运算式的结合性一致。当遇到结合性不一致的情况时,一般会以圆括号包裹处理。这里+运算符为左结合性,前缀++为右结合性,后缀++为左结合性(C++中后缀运算符和单目运算符不仅优先级不同,结合性也不同,前缀++是单目运算符),所以从保持结合性一致出发,个人认为此处应看作(a++)+b。如果需要作为第二种表示,则需要添加圆括号。

重点讨论一下 ++(a++)

1.了解左值和右值

在C++中,一个左值是指向一个指定内存的东西。另一方面,右值就是不指向任何地方的东西。通常来说,右值是暂时和短命的,而左值则活的很久,因为他们以变量的形式(variable)存在。我们可以将左值看作为容器(container)而将右值看做容器中的事物。如果容器消失了,容器中的事物也就自然就无法存在了。
让我们现在来看一些例子:

int x = 666; //ok

在这里,666是一个右值。一个数字(从技术角度来说他是一个字面常量(literal constant))没有指定的内存地址,当然在程序运行时一些临时的寄存器除外。在该例中,666被赋值(assign)给x,x是一个变量。一个变量有着具体(specific)的内存位置,所以他是一个左值。C++中声明一个赋值(assignment)需要一个左值作为它的左操作数(left operand):这完全合法。
对于左值x,你可以做像这样的操作:

int* y = &x;  //ok

在这里我通过取地址操作符&获取了x的内存地址并且把它放进了y。&操作符需要一个左值并且产生了一个右值,这也是另一个完全合法的操作:在赋值操作符的左边我们有一个左值(一个变量),在右边我们使用取地址操作符产生的右值。
然而,我们不能这样写:

int y;
666 = y; //error!

可能上面的结论是显而易见的,但是从技术上来说是因为666是一个字面常量也就是一个右值,它没有一个具体的内存位置(memory location),所以我们会把y分配到一个不存在的地方。

2.了解 a++与 ++a

a++的意思是先复制一份临时数据出来参与周边环境的运算,再自加变量a,可见a++用来参与运算的是一份复制出来的临时数据,这个数据是临时存在而没有固定地址的,不是一个真正的变量。++a的意思是先自加变量a,再将变量放到周边环境参与运算,那么++a用来参与运算的是有具体地址的变量,所以++a是可以作为左值使用的。

在具体一点可以理解为:

a++返回一个临时变量

++a返回变量的引用

总结

a++的结果是a值的拷贝,而不是变量本省,你无法向一个值进行赋值

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