自定义类型—结构体

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文章目录

一、结构体类型的声明

结构的声明

结构体变量的创建和初始化

结构体的特殊声明

二、结构体内存对齐

1.对齐规则

2.修改默认对齐数

3.结构体传参

总结


一、结构体类型的声明

  • 结构的声明

注意:结构体类型的关键字是struct

struct Stu {
	int a;
	char b;
};


  • 结构体变量的创建和初始化

//在声明结构体时创建变量
struct Str{
int a;
char b;

}s,str;//两个变量之间用,隔开






//先声明后创建
struct Str{
int a;
char b;
};
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