Java多线程-线程安全的集合

1、并发容器

  • ConcurrentHashMap:线程安全的HashMap
  • CopyOnWriteArrayList:线程安全的List
  • BlockingQueue:这是一个借口,表示阻塞队列,非常适合用于数据共享的通道
  • ConcurrentLinkedQueue:高效的非阻塞并发队列,使用链表实现。可以看作是一个线程安全的LinkedList
  • ConcurrentSkipListMap:是一个Map,使用跳表的数据结构进行快速查找

2、集合的历史

  • Vector和HashTable性能差

Vector是直接在方法上添加synchronize关键字来解决并发。但是在并发量大的情况下,性能较差

    public synchronized E get(int index) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

        return elementData(index);
    }
    public synchronized E set(int index, E element) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

HashTable源码分析,直接在方法上加上synchronize,所以导致性能不好

    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }

        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }
    public synchronized V get(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }
  • 利用Collections.synchronizedList(new ArrayList<Integer>())实现线程安全,采用同步代码块来实现线程安全
        public E get(int index) {
            synchronized (mutex) {return list.get(index);}
        }
        public E set(int index, E element) {
            synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
        }

绝大多数并发情况下, ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList性能较好

3、Map简介

  • HashMap:根据hashcode来进行访问,允许一个key为null,对值为null不做限制,是线程非安全的
  • HashTable:线程安全的,只能一个线程同时访问,不建议使用,效率低
  • LinkedHashMap:保存了插入的顺序
  • TreeMap:可以根据键进行排序

4、HashMap为什么线程不安全

  • 同时put碰撞导致数据丢失:hashcode值计算一样,就会丢失
  • 同时put扩容导致数据丢失:多个线程同时需要扩容,就只会保留一个
  • 死循环CPU100%:多个线程同时扩容的时候,链表会死循环,相互指向对方

5、ConcurrentHashMap

JDK1.7中 

  • ConcurrentHashMap最外层是多个segment,每个segment的底层数据结构与HashMap类似,依然是数组和链表组成的拉链法
  • 每个segment独立上ReentrantLock锁,每个segment之期间互不影响,提高了并发效率
  • ConcurrentHashMap默认有16个segments,所以最多支持16个线程并发写(操作分布在不同的segment上)。这个设置后,不可以扩容

JDK1.8中

在链表达到了一个阈值,就会转换为红黑树。

升级后的区别:

  • 增加了并发性。从原来的16变成了每个node
  • Hash碰撞:1.7使用拉链法;1.8先使用拉链法,达到了阈值,就采用红黑树
  • 保证并发性安全:1.7采用分段锁,segment继承我们的ReentrantLock。1.8采用cas加上synchronize。
  • 查询复杂度:1.7的链表为O(n),1.8的红黑树则是O(logn),1.8提高了效率
  • 为什么超过8才采用红黑树:数据量小的情况下,效率差不多;红黑树的占用空间是链表的两倍,所以默认使用链表;通过概率的计算,8的概率很小,所以采用8。

6、ConcurrentHashMap中put

JDK1.8中put()方法源码分析: 

  • 判断key、value不为空
  • 计算hash值
  • 根据对应位置的节点的类型,来赋值,或者helpTransfer,或者增长链表,或者给红黑树增加节点
  • 检查满足阈值就“红黑树化”
  • 返回oldVal
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

    /** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        //如果key或者value是null直接抛出异常
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //计算hash值
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        //利用for循环来完成插入工作
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            //判断是否没有初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            //判断当前计算的hash值的位置是否有值
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                //没有值,利用cas操作,如果放入成功,返回true
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            //判断是否正在扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                //帮助进行扩容
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                //利用synchronize锁住代码块
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            //进行链表的操作
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                //判断当前是否存在这个key
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                //不存在则创建一个节点
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    //将节点放到链表的最后
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //判断是红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                //走到这里说明完成了添加工作
                if (binCount != 0) {
                    //判断是否到了阈值8
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        //treeifyBin()方法中,还需要满足容量为64,才会转为红黑树
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

JDK1.8中get()方法源码分析: 

  • 计算hash值
  • 找到对应的位置,根据情况进行:
  • 直接取值
  • 红黑树里找值
  • 便利链表取值
  • 返回找到的结果
    public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        //计算出hash值
        int h = spread(key.hashCode());
        //判断map是否初始化完毕了,否则直接跳出循环,返回null
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            //判断第一个节点是不是
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            //如果值为负数,说明可能是红黑树,或者是一个转移节点
            else if (eh < 0)
                //查找红黑树需要用find()方法查找
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            //说明是一个链表,所以需要用循环来查找
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

7、为什么ConcurrentHashMap也是线程不安全的?

我们用代码来看一个现象 

public class OptionsNotSafe implements Runnable{

    private static ConcurrentHashMap<String, Integer> scores
            = new ConcurrentHashMap<String, Integer>();

    /** 
     * 使用两个线程对小明的score值进行相加2000次
     * 理想:结果为2000
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        scores.put("小明", 0);
        Thread t1 = new Thread(new OptionsNotSafe());
        Thread t2 = new Thread(new OptionsNotSafe());
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(scores.get("小明"));
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            Integer score = scores.get("小明");
            int newScore = score + 1;
            scores.put("小明", newScore);
        }
    }
}

理想状态,这个代码执行完后,结果应该是2000,但是事实是这样吗?

其实不是,这是因为我们的操作是组合操作,并不能保证组合操作的原子性。ConcurrentHashMap的put方法中保证数据不错乱

解决方案1:使用synchronize类锁的方式

public class OptionsNotSafe implements Runnable{

    private static ConcurrentHashMap<String, Integer> scores
            = new ConcurrentHashMap<String, Integer>();

    /**
     * 使用两个线程对小明的score值进行相加2000次
     * 理想:结果为2000
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        scores.put("小明", 0);
        Thread t1 = new Thread(new OptionsNotSafe());
        Thread t2 = new Thread(new OptionsNotSafe());
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(scores.get("小明"));
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            synchronized (OptionsNotSafe.class) {
                Integer score = scores.get("小明");
                int newScore = score + 1;
                scores.put("小明", newScore);
            }
        }
    }
}

但是这种方案并不好,因为这种方式破坏了ConcurrentHashMap的设计,而且这种方式用HashMap也是可以实现的。就没必要用ConcurrentHashMap了。

解决方案2:推荐使用ConcurrentHashMap提供的replace()

public class OptionsNotSafe implements Runnable{

    private static ConcurrentHashMap<String, Integer> scores
            = new ConcurrentHashMap<String, Integer>();

    /**
     * 使用两个线程对小明的score值进行相加2000次
     * 理想:结果为2000
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        scores.put("小明", 0);
        Thread t1 = new Thread(new OptionsNotSafe());
        Thread t2 = new Thread(new OptionsNotSafe());
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(scores.get("小明"));
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            while (true) {
                Integer score = scores.get("小明");
                int newScore = score + 1;
                //如果map中的值是score,就将值修改为newScore,修改成功返回tue,失败返回false
                boolean b = scores.replace("小明", score, newScore);
                if (b) break;
            }
        }
    }
}

replace()方法作用是,一个key的值是oldVal就将他修改为newVal,并返回true,否则返回false。replace能保证这个组合操作线程安全

7.1、ConcurrentHashMap提供的组合操作

putIfAbsent(K key, V value):判断这个key是否存在,存在就直接返回key的vlaue值,没有就将key,value存入

8、CopyOnWriteArrayList

8.1、CopyOnWriteArrayList简介

代理Vector和SynchronizedList,就和ConcurrentHashMap代理synchronize的原因一样

Vector和SynchronizedList的锁的粒度太大,并发效率相比较低,并且迭代时无法编辑

8.2、CopyOnWriteArrayList使用场景

读操作尽可能地快,而写即使慢一些也没有太大的关系

读多写少:黑名单,每日更新;监听器,迭代操作远多于修改操作

8.3、CopyOnWriteArrayList读写规则

回顾读写锁:读读共享,其他都互斥(写写互斥、读写互斥、写读互斥)

读写锁规则升级:读取是完全不用加锁的,并且更厉害的是,写入写不会阻塞读取操作。只有写入和写入之间需要进行同步等待

  • 演示ArrayList在迭代中进行修改报错
public class CopyOnWriteArrayListDemo1 {

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String > list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            list.add((i+1) + "");
        }
        Iterator<String> iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println("list is " + list);
            String next = iterator.next();
            System.out.println(next);

            if (next.equals("2")){
                list.remove("5");
            }
            if (next.equals("3")){
                list.add("3 found");
            }
        }
    }
}

抛出异常的源码分析:集合没进行一次修改操作(add,remove)都会对modCount进行加一

public E next() {
	//判断集合的修改次数
	checkForComodification();
	int i = cursor;
	if (i >= size)
		throw new NoSuchElementException();
	Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
	if (i >= elementData.length)
		throw new ConcurrentModificationException();
	cursor = i + 1;
	return (E) elementData[lastRet = i];
}
final void checkForComodification() {
	//集合没修改一次,modCount就会加一,modCount是当前修改次数,expectedModCount是希望修改次数,
	if (modCount != expectedModCount)
		//如果次数不相等,就会抛出异常
		throw new ConcurrentModificationException();
}
  • 演示CopyOnWriteArrayList在迭代中可以修改
public class CopyOnWriteArrayListDemo1 {

    public static void main(String[] args) {
        // ArrayList<String > list = new ArrayList<String>();
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            list.add((i+1) + "");
        }
        Iterator<String> iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println("list is " + list);
            String next = iterator.next();
            System.out.println(next);

            //Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
            //ArrayList不能在迭代的时候进行修改
            if (next.equals("2")){
                list.remove("5");
            }
            if (next.equals("3")){
                list.add("3 found");
            }
        }
    }
}

9、CopyOnWriteArrayList实现原理

CopyOnWriteArrayList在添加元素的时候,会将这个容器拷贝一份新的出来,然后进行添加删除。结束后,再将对象引用指向这个新的容器里。

创建新副本,读写分离

不可变原理:因为每次都是创建一个新的副本,旧的副本就完全是线程安全的,就可以并发的去读取。

迭代的时候:不会报错,但是数据不是最新的

public class CopyOnWriteArrayListDemo2 {

    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<Integer> list
                = new CopyOnWriteArrayList<Integer>(new Integer[]{1, 2, 3});
        System.out.println(list);

        // iterator的个数取决于诞生时间,而不是迭代时间
        Iterator<Integer> itr1 = list.iterator();
        list.add(4);
        System.out.println(list);

        Iterator<Integer> itr2 = list.iterator();

        itr1.forEachRemaining(System.out::println);
        itr2.forEachRemaining(System.out::println);

    }
}

9.2、CopyOnWriteArrayList的缺点

  • 数据一致性问题:只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的事实一致性。所以如果希望写入的数据,马上可以读取到,请不要使用
  • 内存占用问题:因为CopyOnWriteArrayList的写是复制机制,所以在进行写操作的时候,内存会同时驻扎两个对象的内存

10、CopyOnWriteArrayList源码分析

 数据结构是数组

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;

    //使用的ReentrantLock来保证线程的安全性
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	
	//用数组来存取数据
	private transient volatile Object[] array;

    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
			//复制出一个新的数组
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
			//将添加的数据放入到新数组的最后一位
            newElements[len] = e;
			//引用指向新的数组 
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
	
	private E get(Object[] a, int index) {
		//直接返回下标的数据,没有进行加锁的操作
        return (E) a[index];
    }
}

11、并发队列(阻塞队列)

用队列可以在线程间传递数据:生产者消费者模式、银行转账

队列的关系图

11.1、ArrayBlockingQueue阻塞队列

public class ArrayBlockingQueueDemo {

    private static final ArrayBlockingQueue<String> queue
            = new ArrayBlockingQueue<String>(3);

    public static void main(String[] args) {
        Interviewer r1 = new Interviewer(queue);
        Consumer r2 = new Consumer(queue);
        new Thread(r1).start();
        new Thread(r2).start();

    }

}

class Interviewer implements Runnable{
    BlockingQueue queue;

    public Interviewer(BlockingQueue queue){
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("10个候选人都来啦");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            String candidate = "Candidate" + i;
            try {
                queue.put(candidate);
                System.out.println("安排好了"+candidate);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        try {
            queue.put("stop");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable{
    BlockingQueue<String> queue;

    public Consumer(BlockingQueue queue){
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        String msg;
        try {
            while (!(msg = queue.take()).equals("stop")){

                System.out.println(msg + "到了");
            }
            System.out.println("所有候选人都结束了");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println();
    }
}

put源码

public void put(E e) throws InterruptedException {
	//判断是不是null
	checkNotNull(e);
	final ReentrantLock lock = this.lock;
	//等待的过程中可以被中断的
	lock.lockInterruptibly();
	try {
		//判断当前队列是否已经满了
		while (count == items.length)
			notFull.await();
		//完成入队
		enqueue(e);
	} finally {
		lock.unlock();
	}
}

11.2、LinkedBlockingQueue阻塞队列

LinkedBlockingQueue的put的源码

private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
public void put(E e) throws InterruptedException {
	//检查放的是不是空
	if (e == null) throw new NullPointerException();
	int c = -1;
	Node<E> node = new Node<E>(e);
	final ReentrantLock putLock = this.putLock;
	//保证了并发性
	final AtomicInteger count = this.count;
	putLock.lockInterruptibly();
	try {
		//判断队列是否满了
		while (count.get() == capacity) {
			notFull.await();
		}
		enqueue(node);
		//返回的是旧值,没有加1之前的值
		c = count.getAndIncrement();
		//判断当前容量是否还没有满
		if (c + 1 < capacity)
			notFull.signal();
	} finally {
		putLock.unlock();
	}
	if (c == 0)
		signalNotEmpty();
}

11.3、PriorityBlockingQueue阻塞队列

  • 支持优先级
  • 自然顺序(而不是先进先出)
  • 无界队列
  • PriorityQueue线程安全版本

11.4、SynchronousQueue阻塞队列

  • 它的容量是0
  • 没有peek等函数
  • 他是一个非常好的直接传递的并发线程结构
  • Executors.newCachedThreadPool()使用的阻塞队列

11.5、DelayQueue阻塞队列

  • 延迟队列,根据延迟时间排序
  • 元素需要实现Delay接口,规定排序规则
  • 无界队列

12、并发队列(非阻塞队列)

非阻塞队列只有ConcurrentLinkedQueue这一种,是使用链表作为其数据结构,使用CAS非阻塞算法来实现线程安全的,适用于在对性能较高的并发场景

public boolean offer(E e) {
	checkNotNull(e);
	final Node<E> newNode = new Node<E>(e);

	//死循环,做cas操作
	for (Node<E> t = tail, p = t;;) {
		Node<E> q = p.next;
		if (q == null) {
			// p is last node
			if (p.casNext(null, newNode)) {
				if (p != t) // hop two nodes at a time
					casTail(t, newNode);  // Failure is OK.
				return true;
			}
		}
		else if (p == q)
			p = (t != (t = tail)) ? t : head;
		else
			// Check for tail updates after two hops.
			p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;
	}
}
boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {
	//采用UNSAFE来保证cas操作,保证线程安全
	return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
}

13、如何选择阻塞队列

根据:边界,空间,吞吐量 来进行选择

 

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