2内存核心编程
内存可划分为四个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区:存放全局变量 静态变量和常量
- 栈区:有编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
2.1代码区
代码区和全局区存在于程序编译生成exe文件和执行之前,代码区存放着程序所编成的机器指令,它具有两个特点,共享性(即重复执行的内容只需要一份指令即可)和只读性(保证程序内容不会被修改)
2.2全局区
存储全局变量(在main函数之外的),静态变量(static)常量(字符串常量,const修饰的全局变量)。局部变量和const修饰的局部变量不在全局区。
2.3栈区
栈区的数据由编译器管理开辟和释放,存放函数变量和局部变量,不要返回局部变量的地址(因为在栈区的函数执行完内存就被释放掉了,所以地址已经没了),函数的形参数据也会放在栈区
2.4堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收,在c++中主要利用new在堆区开辟内存
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
int* func()
{
//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
int* p = new int(10);//返回地址编号,new+关键字(变量初值)
return p;
}
int main() {
int* m = func();
cout << *m << endl;
system("pause");
return 0;
}
其中在func函数中定义的p指针也还是一个局部变量,它保存在栈区,它里面保存着一个地址,这个地址指向的值存放在堆区,由于堆区的数据的释放由程序员决定,所以可以一直保存。
2.4.1new操作符
c++中使用new在堆区开辟内存,利用delete来释放内存,接受new的内存需要使用指针,指针可以认为是数组
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//new的基础语法
int* func()
{
//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
int* p = new int(10);//返回该数据类型的指针,new+关键字(变量初值)
return p;
}
void test01()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区数据,利用关键字delete
delete p;
//cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
//在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//在堆区创建10整型数据的数组
int* arr = new int[10];//10代表数组有十个元素
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组时候,要加[]
delete[] arr;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}