关于okhttp和volley

尽管Google在大部分安卓版本中推荐使用HttpURLConnection,但是这个类相比HttpClient实在是太难用,太弱爆了。
OkHttp是一款优秀的HTTP框架,它支持get请求和post请求,支持基于Http的文件上传和下载,支持加载图片,支持下载文件透明的GZIP压缩,支持响应缓存避免重复的网络请求,支持使用连接池来降低响应延迟问题。

eg在百度APIstore里面的一个查询新闻的接口调用。

private void search(){
        String url="http://apis.baidu.com/3023/news/channel";
        FormBody.Builder builder=new FormBody.Builder();
        builder.addEncoded("id","popular");
        builder.addEncoded("page","1");
        OkHttpUtil.getInstance().okGetMenthod(getActivity(),url,builder,handler);
    }

封装一个工具类OkHttpUtil,采用单例模式。

okGetMenthod:


Request request=new Request.Builder().url(url).build();
        Call call=client.newCall(request);
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                if (e.toString().contains("SocketTimeoutException")) {
                    handler.sendEmptyMessage(300);
                } else {
                    handler.sendEmptyMessage(100);
                }
            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

                if (response.code()==200){
                    byte [] res=response.body().bytes();
                    Message msg=handler.obtainMessage();
                    msg.what=400;
                    msg.obj=res;
                    handler.sendMessage(msg);

                }else if (response.code()==404){
                    handler.sendEmptyMessage(500);
                }
            }
        });

可以将这个call装进集合中,在需要的时候,遍历集合,调用call.cancel();取消网络请求。

关于okhttp的线程池:

public synchronized ExecutorService executorService() {
  if (executorService == null) {
    executorService = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS,
        new SynchronousQueue<Runnable>(), Util.threadFactory("OkHttp Dispatcher", false));
  }
  return executorService;
}

可以看出,在Okhttp中,构建了一个阀值为[0, Integer.MAX_VALUE]的线程池,它不保留任何最小线程数,随时创建更多的线程数,当线程空闲时只能活60秒,它使用了一个不存储元素的阻塞工作队列,一个叫做”OkHttp Dispatcher”的线程工厂。

也就是说,如果收到10个并发请求时,线程池会创建十个线程,当工作完成后,线程池会在60s后相继关闭所有线程。

Volley的特点

自动调度网络请求
多个并发的网络连接
通过使用标准的HTTP缓存机制保持磁盘和内存响应的一致
支持请求优先级
支持取消请求的强大API,可以取消单个请求或多个
易于定制
健壮性:便于正确的更新UI和获取数据
包含调试和追踪工具

volley 里面使用了一个数组来存放 NetworkDispatcher 这就是线程池。
默认开启4个NetworkDispatcher。

    // Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size.
        for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) {
            NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork,
                    mCache, mDelivery);
            mDispatchers[i] = networkDispatcher;
            networkDispatcher.start();
        }

适用于轻且小的网络处理。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值