PS操控变形

模式:
刚性:变形效果比较精准,但是过渡效果不是很柔和
正常模式:变形效果比较准确,过度比较柔和
扭曲:可以在变形的时候同时常见透视效果
 浓度:
较少点:网格点数量比较少,同时可添加的图定时量较少,图钉之间需要间隔较大的距离
正常:网格点数量比较适中
较多点:网格点非常细密,当然可以添加图钉的数量更多
扩展:用来设置变形效果的衰减范围,如果设置较大的像素,变形的网格范围也会相应的向外扩展,
变形之后,图像的边缘会变得更加平滑,如果设置较小的像素值(可以设置为负值), 图像的边缘会显得生硬
全景图:将重叠的图层混合成全景图
堆叠图像:混合每个相应区域的最佳细节,对于已对其的图层,该选项最合适
自动混合图层功能可以自动识别画面的内容,并根据需要对每个图层应用图层蒙版,以遮盖过度曝光过这个曝光不足的区域
羽化:
羽化是主要用于设置选区边缘的虚化程度,若要绘制“羽化”选项,首先设置羽化像素大小,其次绘制选区,最后填充颜色
锯齿:0
消除锯齿:是通过柔化边缘于背景像素之间的颜色过渡效果消除锯齿只影响边缘像素,因此不会弄丢细节,这在剪贴,拷贝和粘贴
选区图像时非常有用的,
反选:ctrl+shift+i
套索工具:可以绘制出不规则形状的选区,比如需要随意的选择画面中的某个部分,或者绘制一个不贵者的图形都可以使用“套索
工具”当时用套索工具绘制选区的时候,可以按住alt键,松开鼠标左键(不松开alt)ps会切换到“多边形套索工具”
多边形套索工具:创建待有尖角的选区,能够创建转角比较强烈的选区,比如楼房,书本等
磁性套索工具具有识别边缘的功能
通常会尝使用前景色被用于绘制图像天从摸个区域以及描边选区背景色统统倡导辅助的作用,常用生成渐变填充和填充图像中被删除
的区域
渐变类型:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变
线性渐变:可以绘制以直线为方向从起点到终点的渐变
径向渐变:可以绘制以圆形 图案从起点到终点的渐变
角度渐变:可以绘制围绕起点逆时针旋转的方式渐变
对称渐变:可以绘制在起点的两侧对称的线性渐变
菱形渐变:可以绘制沿着菱形图案从中心向外侧的渐变
反向:用于转换渐变的顺序,已得到渐变的效果,勾选“仿色”可以是渐变的效果更佳的平滑
 

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