poj 1562(水域问题)

          题目链接:http://poj.org/problem?id=1562  

                题意:某块大陆,‘.’代表陆地,‘*’代表水域,二维数组代表大陆。若某块水域的周围8个位置还有水域,那么这些水域就是一个水域,问这片大陆有几块水域。

          水题:DFS解决可以,像我的代码那样解决也可以,就不啰嗦,浪费时间了。

代码:

#include<stdio.h>
char si[105][105];
void che(int x,int y)
{
	int i,j;
	si[x][y]='*';
	if(x==0&&y!=0)
	{
		for(i=x;i<=x+1;i++)
		for(j=y-1;j<=y+1;j++)
		  if(si[i][j]-'@'==0)
			  che(i,j);
	}
	else if(x!=0&&y==0)
	{
		for(i=x-1;i<=x+1;i++)
		for(j=y;j<=y+1;j++)
		  if(si[i][j]-'@'==0)
		    che(i,j);
	}
	else if (x==0&&y==0)
	{
		for(i=x;i<=x+1;i++)
		for(j=y;j<=y+1;j++)
		  if(si[i][j]-'@'==0)
		    che(i,j);
	}

	else 
	{
		for(i=x-1;i<=x+1;i++)
		for(j=y-1;j<=y+1;j++)
		  if(si[i][j]-'@'==0)
			  che(i,j);
	}
}
void main()
{
	int m,n;
	while(1)
	{ 
		int i,j,num=0;
		scanf("%d%d",&m,&n);
		if(m==0&&n==0)
			break;
		for(i=0;i<m;i++)
		   scanf("%s",si[i]);
       
			for(i=0;i<=m;i++)
			  for(j=0;j<=n;j++)
			  {
				  if(si[i][j]-'@'==0)
				  {
					  che(i,j);
					  num++;
				  }
			  }

		printf("%d\n",num);		
	}
}


 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
根据提供的引用内容,可以得知这是一道关于迷宫问题的题目,需要使用Java语言进行编写。具体来说,这道题目需要实现一个迷宫的搜索算法,找到从起点到终点的最短路径。可以使用广度优先搜索或者深度优先搜索算法来解决这个问题。 下面是一个使用广度优先搜索算法的Java代码示例: ```java import java.util.*; public class Main { static int[][] maze = new int[5][5]; // 迷宫地图 static int[][] dir = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; // 方向数组 static boolean[][] vis = new boolean[5][5]; // 标记数组 static int[][] pre = new int[5][5]; // 记录路径 public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { maze[i][j] = sc.nextInt(); } } bfs(0, 0); Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int x = 4, y = 4; while (x != 0 || y != 0) { stack.push(x * 5 + y); int t = pre[x][y]; x = t / 5; y = t % 5; } stack.push(0); while (!stack.empty()) { System.out.print(stack.pop() + " "); } } static void bfs(int x, int y) { Queue<Integer> qx = new LinkedList<>(); Queue<Integer> qy = new LinkedList<>(); qx.offer(x); qy.offer(y); vis[x][y] = true; while (!qx.isEmpty()) { int tx = qx.poll(); int ty = qy.poll(); if (tx == 4 && ty == 4) { return; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = tx + dir[i][0]; int ny = ty + dir[i][1]; if (nx >= 0 && nx < 5 && ny >= 0 && ny < 5 && maze[nx][ny] == 0 && !vis[nx][ny]) { vis[nx][ny] = true; pre[nx][ny] = tx * 5 + ty; qx.offer(nx); qy.offer(ny); } } } } } ``` 该代码使用了广度优先搜索算法,首先读入迷宫地图,然后从起点开始进行搜索,直到找到终点为止。在搜索的过程中,使用标记数组记录已经访问过的位置,使用路径数组记录路径。最后,使用栈来输出路径。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值