C语言sizeof引发的思考

首先我们看一个小例子

struct node {
      int a;
      char b[3];
      int c;
};

按理说sizeof(struct node)应该是11bytes,但是答案是12bytes,这又该怎么解释呢?

这其实就涉及到内存对齐的问题了。

所谓内存对齐,是指一种计算机体系结构(如X86)对基本数据类型的存储位置有限制,要求其地址为某个数的倍数,通常这个数为4或8。这种要求会简化处理器的设计以及提升数据访问的效率,例如32位总线,总是以4字节对齐。CPU在读取内存总是一块一块的读,这样更加有效率。

其实内存对齐对程序员来说是透明的,编译器为每个数据单元安排到合适的位置上,当然你也可以控制内存对齐,在C语言中通过#pragma pack(n) n=1,2,4,8,默认是4或8字节对齐,GCC是4字节,vc6是8字节对齐。

内存对齐规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack(n)指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack(n)指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2可推断:当#pragma pack(n)的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。数据成员将按照自身长度对齐。

例如

struct val1 {
      char a;
      int b;
      char c;
};

struct val2 {
      int a;
      char b;
      char c;
};

对于这两个例子第一个sizeof(struct val1)=12bytes,而第二个sizeof(struct val2)=8bytes.
第一个例子默认的是4字节对齐,即b的存储单元开始地址应该是4的倍数,编译器会在a的后面填充3字节,结构体应该取数据成员中长度最大的对齐,即也是4字节对齐,则会在c后面照样填充3字节,由此可得4+4+4=12bytes。在第二个例子中最后会在c后面填充2个字节内容满足对齐原则,即可得4+1+1+2=8bytes。同样你也可以指定#pragma pack(n)在不同对齐模数下的sizeof值,总之记住上面的规则,内存对齐也就一目了然啦。

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C语言中,sizeof一个运算符,用于计算某个数据类型或变量在内存中所占的字节数。它可以用来计算数据类型的大小,也可以计算变量的大小。例如,sizeof(int)将返回int类型所占的字节数,sizeof(price)将返回变量price所占的字节数。在C语言中,sizeof的处理是在编译阶段完成的,即编译结束后sizeof的结果就已经确定了。 当把字符变量c放到整型数组b上面时,sizeof的结果可能会不同。这是因为在这种情况下,编译器可能会在数组b中插入一些填充字节,以满足对齐要求。因此,sizeof(test1)的结果可能会比直觉中的大小要大一些。 另外,当计算共用体变量或类型的大小时,sizeof的结果与共用体变量中宽度最大的成员的大小一致。这是因为共用体的所有成员共享同一块内存空间,只能同时存储其中一个成员的值。因此,共用体的大小取决于它最宽的成员。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言Sizeof()](https://blog.csdn.net/weixin_43814616/article/details/105130526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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