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Karl的专栏

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原创 《都市摩天楼》-诺基亚经典JAVA小游戏登录iOS

还记得诺基亚手机上的经典小游戏JAVA小游戏吗?现在在ios上也可以玩了,看看你还能叠多少层 App Store(免费下载):点我 或者app store搜索“都市摩天楼”

2014-07-25 13:06:15

阅读数 7909

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原创 《经典食人花》windows经典桌面游戏食人花(吃花)登陆iOS,Android啦

App Store:点我下载 Google Play:点我下载 百度盘直接下载APK:点我下载 经典Windows桌面小游戏食人花(又名吃花)强势登陆iOS/Android,专门为手持设备优化的操作,独有的即时存档功能,更多的关卡,快快下载,重温童年经典! 游戏玩法:点击地图控制小红人走向,...

2014-02-25 00:29:56

阅读数 19025

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原创 iOS游戏《胖鸟大冒险》上架app store+感想

实际上是上个星期四发售的,在很多地方都转发了,居然忘了自己的博客。   这个是我和几个朋友在业余做的,断断续续也快一年了吧。自己主要负责的是所有程序,兼整个游戏设计(谁让想出这个点子的是人是我呢)和大部分的关卡设计。应该来说花了不少时间的,期间的大部分业余时间都贡献给这个游戏了。不过谁让我喜欢马...

2013-03-14 17:20:20

阅读数 3216

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原创 我参加的汉化游戏进度[《逆转检察官2》汉化发布]

================================================================================================ -2.NDS《太鼓达人2》 12.2.19:汉化版正式发布,传送门 11.10.31:重新写了导出图片的...

2010-07-04 22:56:00

阅读数 13388

评论数 5

原创 《猜猜二次元》重温心中的经典动画片

猜猜二次元是用另类色条的表现方式来进行猜图的游戏,图片内容灵感来自于包括欧美,日本,国产的动画,动漫,电影以及游戏。既有最新的,也有能勾起你回忆的图片。 猜出图片内容后还能即时观看相关视频,让你回味童年。80,90后心中经典的动画片尽在猜猜二次元。 下载:点我

2015-11-24 16:01:06

阅读数 2399

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原创 《奔跑吧,胖鸟》消清新简单跑酷游戏,看你能闯几关

《奔跑吧,胖鸟》消清新简单跑酷游戏,每关有三个区域对应不同的操作和障碍,看你能闯几关 下载: 点我

2015-10-31 16:17:00

阅读数 2480

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原创 如何查找可用的google,dropbox等可用IP用于替换hosts

最近貌似GWF又有频繁的封google hosts的行为,之前一直借助一个叫hosttool的工具更新的google hosts,不过上周末才更新的IP到周一下午就被封了。 看了下产生的hosts文件发现所有的google IP地址都是一个,于是乎想到自己查找一个,过程如下: 首先你要有一个v...

2015-01-27 23:39:17

阅读数 5330

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原创 使用intel atom技术加速安卓模拟器

一直以来都觉得Android的模拟器太慢了,我i7的mac启动个模拟器还得等好久,ios的模拟器真是把它甩了几条街啊~不过后来发现进来intel atom有加速模拟器的技术,于是尝试了下,发现确实快了很多。 简单步骤如下: 1.使用sdk manager下载 intel x86 emu...

2014-12-02 13:51:01

阅读数 11181

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原创 关于在Android游戏中集成Google Play游戏服务

这个是几个月前就完成的,刚好今天要重新在Google Play上建一个包,于是要在Android Develop Console上重新填写一遍相关的内容,但是有些地方还是忘记了,所以还是简单记一下吧。顺便吐槽下:我只是用了Google Play游戏服务的排行榜,但是还要让我创建5个成就是要闹哪样~...

2014-12-02 00:55:00

阅读数 11917

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原创 国内Google Play开发者发布收费和内购应用

最近Google向国内开发者开放了通过国内银行卡就能在Google Play里发布收费和内购的应用,以前的话只有办理香港的招行一卡通才可以,否则只能发布免费的APP。因为我之前的账号选的国家是美国,没法再改为中国了,所以只有新建一个账号,然后把APP都transfer到这个账号上,再关闭老账号。具...

2014-11-24 11:31:09

阅读数 8365

评论数 2

原创 关于iOS AppStore预览视频的制作(app preview)

视频的录制: 需要OSX 10.10配合用lighting设备

2014-11-17 12:56:30

阅读数 10402

评论数 2

原创 iOS8 launch image的设置方法

第一种方式是根据官方的推荐创建一个la

2014-09-25 13:30:48

阅读数 39303

评论数 5

原创 《一块都不能倒》小清新风格的经典叠楼房游戏

小清新风格的叠楼房小游戏《一块都不能倒》上线,增加末日模式,难得让你想摔手机 ,安卓和iOS的设备全支持。 下载请搜索《一块都不能倒》 或者 IOS: 点我下载   安卓: 360市场点我 Google Play点我

2014-08-13 09:24:25

阅读数 3685

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原创 Cocos2d-x中由sprite来驱动Box2D的body运动(用来制作平台游戏中多变的机关)

好久都没写文章了,这篇是制作《胖鸟大冒险》中对各种机关的一

2014-05-14 16:58:42

阅读数 6049

评论数 1

转载 使用google drive或者dropbox来搭载git仓库

原帖地址:点我 How to use Google Drive or Dropbox to host your private Git repositories Posted on Friday, 11 May, 2012 - 23:11 Th...

2013-08-06 11:58:24

阅读数 3455

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转载 Ultraedit替换语法-正则表达式使用方案

原文地址:点我 Ultraedit 在使用正则表达式进行查找替换时有两个可使用的语法集合。一个是 UltraEdit 的更早的版本被使用的原来的 UltraEdit 句法。另一个是“Unix”类型的正则表达式,这个集合在ultraedit的默认配置中是没有启用的,需要在配置中找到...

2012-03-27 11:13:47

阅读数 2624

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翻译 任天堂社长访谈之《超级马里奥3D大陆-名制作人大集结》(下)

原文地址:点我 “对手” 岩田聪: 这次开发周期不像之前的游戏那么长,但是我感觉内容还是非常丰富。为什么你认为你能做出现在的成绩? 林田宏一: 这次,我们东京软件开发部门(Tokyo Software Development Department)决定不像做其他游戏那样总是长跑,...

2011-12-10 13:32:32

阅读数 6834

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翻译 任天堂社长访谈之《超级马里奥3D大陆-名制作人大集结》(上)

原文地址:点我 “考古学家” 岩田聪: 今天,我召集了《超级马里奥》系列游戏的核心制作人(来聊一聊《超级马里奥3D大陆》)。林田宏一先生是第二次来了,这次我想问你一些这个游戏更详细的内容。 大家:我们都很期待这次讨论。 岩田聪:我直奔主题吧。《超级马里奥3D大陆》终于发售了。当初这个项目是...

2011-11-07 23:30:45

阅读数 5185

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转载 OpenAL快速入门教程

转发,原文地址:OpenAL快速入门教程 OpenAL快速入门 1. 为什么使用OpenAL 也许你已经用过AudioToolbox框架并用以下代码来播放一个音乐文件: NSString* path = [[NSBundle mainBundle] pathForR...

2011-10-21 17:35:47

阅读数 8479

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原创 Port Visual boy advance to iPhone

I don't spent much time on this project, and now the simulator runs very slowly with GBA games, only 20fps. Though I have used the ARM inline as...

2011-09-25 11:22:54

阅读数 3496

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原创 Read cocos2d-x source code

1.cocos2dx(using IOS platform) uses clean opengles project. in main.m: int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"PlantLinkAppCon

2011-08-22 08:25:03

阅读数 4962

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转载 详解Objective-c Block应用

原链接 详解Objective-c Block应用 目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block是由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)

2011-08-15 11:12:23

阅读数 1094

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转载 【娇娘内核】完整解密

#include <nds.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fat.h> #define FAT_FT_END (0) #de...

2011-08-10 15:38:50

阅读数 3576

评论数 1

翻译 任天堂社长访谈《时之笛3D》,宫本大神亲自讲述开发趣事

任天堂社长访谈《时之笛3D》,宫本大神亲自讲述开发趣事 原文点我 Ganon的城堡是唯一的场景? 宫本茂:(坐下)今天只有我一个人? 岩田聪: 是的。 宫本茂: 噢。我完全不知道其它人已经说了什么(译者注:之前有2次访谈采访了《时之笛》的原版制作人员)。 ...

2011-07-30 08:19:09

阅读数 3896

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原创 我的太鼓达人iPhone(未启动)

 6.24: Schedule(平台,iPhone,iPad,android, 暂定游戏引擎cocos2d-x,方便跨这些iOS和Android)-分析太鼓次郎的谱面格式,制作出最简单的谱面播放-增加触控-增加计分-增加小咚的动画,背景动画-增加多种鼓音效,小咚换装-增加2倍速,3倍速,0.5倍速...

2011-06-23 10:01:00

阅读数 1823

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翻译 [任天堂社长访谈之:Nintendo 3DS内置软件

任天堂社长访问系列之六: Nintendo 3DS内置软件 原文点我 一个真实的“朋友聚会” 岩田聪: 今天我想跟大家谈论下N3DS内置的软件。感谢你们今天能到场。 所有人:感谢社长今天能邀请我们参加这次访谈。 岩田聪: 首先,我想请你们先自我介绍一下,然...

2011-04-16 11:57:00

阅读数 4280

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原创 libpng的简单使用

libpng的简单使用

2011-03-15 22:52:00

阅读数 5144

评论数 3

原创 iOS中的XML处理

iOS中的XML处理

2011-03-07 15:04:00

阅读数 10775

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原创 iOS中使用RegexKitLite来试用正则表达式

iOS中使用RegexKitLite来试用正则表达式

2011-03-07 14:58:00

阅读数 20247

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原创 android sdk + ndk + cocos2d-x环境安装笔记 (mac环境)

android sdk + ndk + cocos2d-x环境安装笔记 (mac环境)

2011-03-05 08:18:00

阅读数 4737

评论数 0

转载 编写字库汉化程序~VB篇/VC篇 by sumiya

编写字库汉化程序~VB篇/VC篇 by sumiya

2011-02-16 20:28:00

阅读数 2146

评论数 0

原创 Python对unicode文件的读写和使用正则表达式

Python对unicode文件的读写和使用正则表达式

2011-02-16 15:14:00

阅读数 11291

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转载 DS ROM深度HACK教程--动态调试操作挂钩篇 by tring

DS ROM深度HACK教程--动态调试操作挂钩篇 by tring

2011-02-13 13:47:00

阅读数 2324

评论数 0

转载 [GJ高端娴熟又技术的SE]DQ5反烧录技术深度解析

[GJ高端娴熟又技术的SE]DQ5反烧录技术深度解析

2011-02-10 23:09:00

阅读数 1277

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转载 [SE的技术力]关于官方反烧录验证的详细分析与对策 by Tring

[SE的技术力]关于官方反烧录验证的详细分析与对策 by Tring

2011-02-10 23:08:00

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评论数 3

原创 Mac下的一些软件使用心得

Mac下的一些软件使用心得

2011-02-09 16:13:00

阅读数 3875

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原创 vmware ubuntu 10.04升级小记

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2011-01-12 21:16:00

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原创 读《facebook效应》想到的

《facebook效应》读后感

2010-12-08 00:36:00

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原创 自己收集的一些iPhone学习资料(应用软件+游戏开发)[更新]

自己收集的一些iPhone学习资料(应用软件+游戏开发)

2010-12-03 12:26:00

阅读数 2474

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原创 配置jira的svn和fisheye插件

配置jira的svn和fisheye插件

2010-12-03 11:11:00

阅读数 5127

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