给定平面N个点的坐标X和坐标Y求出这些点与点之间的最短距离

本文提供了一种使用C语言编程的方法,用于计算平面上10个点之间的最小距离。通过定义距离计算函数并遍历所有点对,找出并返回两点间的最短距离。

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【例题1】编程题,给定平面10个点的坐标X和坐标Y,输出这点与点之间的最小距离。

【解题思路】
 
我们可以将这些坐标点存放到一个二维数组里面去,比如 第一个 坐标的x和y分别为points[0][0]和points[0][1]
然后我们在将前面2个坐标点的距离设置为最小距离通过循环去一次与剩下的点作比较,代码里面有详细解释如下。
 
【代码展示】
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define N 10

//求两点之间的距离
double distance(double x1, double y1, double x2, double y2) {
	return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}
int main() {
	double points[N][N];
	for(int i=0; i<N; i++) {
		printf("第%d个点的横纵坐标",(i+1));
		scanf("%lf %lf",&points[i][0],&points[i][1]);
	}
	int p1 = 0;  //p1记录起点,假设起点就是二维数组的第一组元素
	int p2 = 1;  //p2记录终点,假设终点就是二维数组的第二组元素
	double minDistance = distance(points[p1][0], points[p1][1], points[p2][0], points[p2][1]);
	for(int i=0; i<N; i++) {
		for(int j=i+1; j<N; j++) {
			double dist = distance(points[i][0], points[i][1], points[j][0], points[j][1]);
			//如果dis的值小于minDistance的值,则更新p1和p2的位置
			if(dist < minDistance) {
				minDistance = dist;
				p1 = i;
				p2 = j;
			}
		}
	}

	printf("平面内最短距离的两点是:(%.2lf,%.2lf)和(%.2lf,%.2lf)\n",points[p1][0],points[p1][1], points[p2][0], points[p2][1]);
	printf("平面内最短距离是:%.2lf",minDistance);
}

【运行结果】

 

 

 

在Python中,计算三维空间中某个到三角形表面的最短距离通常涉及到向量几何线面之间的距离计算。首先,我们需要假设给定的是一个已知的三维三角形顶列表目标。以下是一个基本步骤的概述: 1. 确定三角形的三个顶,例如 `A`, `B`, `C`。 ```python A = (x1, y1, z1) B = (x2, y2, z2) C = (x3, y3, z3) ``` 2. 计算目标到每个边的向量,并找到其中两个非共线边构成的平面。 3. 使用向量叉乘得到法向量 `n = cross_product AB, AC`。 4. 然后,计算目标 `P` 到该法向量的投影 `proj_n = dot_product(n, P - A) / length(n)`。 5. 根据这个投影,确定哪条边上离 `P` 最近。如果投影小于0,则最近在AB段;如果投影大于等于边长AC,最近在AC段;否则在BC段。 6. 接着,检查目标是否在线段上,如果是则直接计算到这条线段两端的距离并取最小值。 7. 如果不在,计算目标到最近边的垂足 `Q`,其位置是 `Q = A + proj_n * n`。 8. 最后,计算从 `Q` 到对面顶(不是最近边上的顶)的距离作为最短距离。 ```python # 向量函数 def cross_product(v1, v2): x = v1[1] * v2[2] - v1[2] * v2[1] y = v1[2] * v2[0] - v1[0] * v2[2] z = v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0] return [x, y, z] def dot_product(v1, v2): return v1[0] * v2[0] + v1[1] * v2[1] + v1[2] * v2[2] def distance_to_triangle(P, A, B, C): # ... 进行上述步骤计算 ...
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