蓝桥杯:穿越雷区


标题:穿越雷区

X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。
某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?

已知的地图是一个方阵,上面用字母标出了A,B区,其它区都标了正号或负号分别表示正负能量辐射区。
例如:
A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -

坦克车只能水平或垂直方向上移动到相邻的区。

数据格式要求:

输入第一行是一个整数n,表示方阵的大小, 4<=n<100
接下来是n行,每行有n个数据,可能是A,B,+,-中的某一个,中间用空格分开。
A,B都只出现一次。

要求输出一个整数,表示坦克从A区到B区的最少移动步数。
如果没有方案,则输出-1

例如:
用户输入:
5
A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -

则程序应该输出:
10

资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 512M
CPU消耗  < 2000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

 

基础的广搜 

 

 

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <queue>
using namespace std;

int n; //地图大小 
char ch[99][99]; //地图数组 
//方向数组 
int dx[4] = {0,1,-1,0};
int dy[4] = {1,0,0,-1};
int vis[110][110]; //标记数组,防止一个点走两遍 

struct xy{
	int x;
	int y;
	int step; 
};

void bfs(int i,int j){
	xy start,temp;  //定义两个结构体变量,用于标记起始位置和队首位置 
	start.x = i;
	start.y = j;
	start.step = 0;
	queue<xy> q;
	q.push(start);
	while(!q.empty()){
		temp = q.front();  //取出队首元素 
		q.pop();
		if(ch[temp.x][temp.y]=='B'){
			cout<<temp.step<<endl;
			return ;
		}
		xy next;
		for(int i=0;i<4;i++){
			int nx = temp.x + dx[i];
			int ny = temp.y + dy[i];
			if(nx<n && nx>=0 && ny<n && ny>=0 && !vis[nx][ny] && ch[temp.x][temp.y]!=ch[nx][ny]){
				next.x = nx;
				next.y = ny;
				next.step = temp.step + 1;
				vis[nx][ny] = 1;
				q.push(next);
			}	
		}
		
	}
}
int main()
{
	cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			cin>>ch[i][j]; 
		}
	} 
	
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			if(ch[i][j]=='A'){
				bfs(i,j);
			} 
		}
	}
	return 0;
}


 

提供一组数据

 

20
A + - + + + + + - + - + + + + - + + - +
- - + - + - - + + - - + - - - - + - - -
- + - + + + - + - + - - + + + - + + - -
- - + - - - - - + + + - + - + + + - - +
- - - - + + - + + - + - - + + + - - - -
- + - + + - + - + - - + + + - + + - + +
- + - + - - + + + + + + - + + - - - - -
- + + + + + - - + - - - - + - + - - + -
- + + - + + + + - + + + + - + - + - - -
+ - + + - - + - - - - - - + + - - - + -
+ - - + - + - + + - - + + + - + - - + -
- + - + - + - + - + + - + - + - + + - -
+ + - - - - - + - - - - + - + + + + + -
+ + - + - + + + + - + + + - + - + - + -
- + - - + - - - + + + - - - + + - + - +
- + - - - - + - - + - + + - - - + - - +
+ - + - + + + + - - + - + - - - + - + +
+ - - - - - + - - - - + - - - + - + - +
+ + - + - + + + - - + + + + + - - - - -
B - - - + - + - - + + - - + + + + - + +

 

 

输出45

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Loganer

感谢

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值