蓝桥杯 : 方格填数


方格填数

如下的10个格子
   +--+--+--+
   |  |  |  |
+--+--+--+--+
|  |  |  |  |
+--+--+--+--+
|  |  |  |
+--+--+--+

(如果显示有问题,也可以参看【图1.jpg】)

填入0~9的数字。要求:连续的两个数字不能相邻。
(左右、上下、对角都算相邻)

一共有多少种可能的填数方案?

请填写表示方案数目的整数。
注意:你提交的应该是一个整数,不要填写任何多余的内容或说明性文字。


答案: 1580

 

暴力美学。

万无一失的做法。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
	int n = 0;
	for(int a=0;a<10;a++){
		for(int b=0;b<10;b++){
			for(int c=0;c<10;c++){
				for(int d=0;d<10;d++){
					for(int e=0;e<10;e++){
						for(int f=0;f<10;f++){
							for(int g=0;g<10;g++){
								for(int h=0;h<10;h++){
									for(int i=0;i<10;i++){
										for(int j=0;j<10;j++){
											if( (abs(a-b) > 1) && (abs(a-d) > 1) && (abs(a-e) > 1) && (abs(a-f) > 1)
											&& (abs(b-c) > 1) && (abs(b-e) > 1) && (abs(b-f) > 1) && (abs(b-g) > 1)
											&& (abs(c-f) > 1) && (abs(c-g) > 1)
											&& (abs(d-e) > 1) && (abs(d-h) > 1) && (abs(d-i) > 1)
											&& (abs(e-f) > 1) && (abs(e-h) > 1) && (abs(e-i) > 1) && (abs(e-j) > 1)
											&& (abs(f-g) > 1) && (abs(f-i) > 1) && (abs(f-j) > 1) 
											&& (abs(g-j) > 1) && (abs(h-i) > 1) && (abs(i-j) > 1)){
												if((a!=b)&&(a!=c)&&(a!=d)&&(a!=e)&&(a!=f)&&(a!=g)&&(a!=h)&&(a!=i)&&(a!=j)
												&&(b!=c)&&(b!=d)&&(b!=e)&&(b!=f)&&(b!=g)&&(b!=h)&&(b!=i)&&(b!=j)
												&&(c!=d)&&(c!=e)&&(c!=f)&&(c!=g)&&(c!=h)&&(c!=i)&&(c!=j)
												&&(d!=e)&&(d!=f)&&(d!=g)&&(d!=h)&&(d!=i)&&(d!=j)
												&&(e!=f)&&(e!=g)&&(e!=h)&&(e!=i)&&(e!=j)
												&&(f!=g)&&(f!=h)&&(f!=i)&&(f!=j)
												&&(g!=h)&&(g!=i)&&(g!=j)
												&&(h!=i)&&(h!=j)
												&&(i!=j)){
													n++;
													cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<" "<<d<<" "<<e<<" "<<f<<" "<<g<<" "<<h<<" "<<i<<" "<<j<<" "<<endl; 
												}
											}
										}
									}
								}
							}
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	cout<<n<<endl;
	return 0;
} 

 

方格填数是一种经典的数学游戏,通过填写数字使得每行、每列和每个小方格内的数字均不重复。在Python中可以通过回溯算法实现方格填数游戏的求解。下面是一个简单的实现示例: ```python # 方格填数游戏求解 # 定义游戏棋盘 board = [[0 for i in range(9)] for j in range(9)] # 定义判断是否可填数字的函数 def is_valid(row, col, num): # 判断行和列是否重复 for i in range(9): if board[row][i] == num or board[i][col] == num: return False # 判断小方格是否重复 start_row = (row // 3) * 3 start_col = (col // 3) * 3 for i in range(start_row, start_row + 3): for j in range(start_col, start_col + 3): if board[i][j] == num: return False return True # 定义回溯函数 def backtrack(row, col): # 判断是否填满 if row == 9: return True # 计算下一个位置 next_row = row if col < 8 else row + 1 next_col = (col + 1) % 9 # 如果已经填过,则跳过 if board[row][col] != 0: return backtrack(next_row, next_col) # 尝试填数字 for num in range(1, 10): if is_valid(row, col, num): board[row][col] = num if backtrack(next_row, next_col): return True board[row][col] = 0 return False # 求解方格填数游戏 backtrack(0, 0) # 输出结果 for row in board: print(row) ``` 可以看到,该算法通过递归实现对棋盘的深度优先搜索,并在每个格子中尝试填入数字,如果符合要求就继续搜索下一步。如果搜索到最后,即填满了整个棋盘,则返回True,否则返回False。
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