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安卓基础
文章平均质量分 76
不长胖的桔子
请赐予我长胖的力量吧,要不然搬不动代码。
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Android开发的艺术探索第十一章(Android的线程和线程池)
在Android中可以扮演线程角色的还有很多,比如AsyncTask和IntentService,同时 HandlerThread也是一种特殊的线程。尽管AsyncTask、IntentService以及HandlerThread的表 现形式都有别于传统的线程,但是它们的本质仍然是传统的线程。对于AsyncTask来说, 它的底层用到了线程池,对于IntentService和HandlerThre...原创 2020-03-22 22:14:18 · 129 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第十章
第10章 Android的消息机制Handler并不是 专门用于更新UI的,它只是常被开发者用来更新UI。Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的 MessageQueue和Looper的支撑。MessageQueue消息队列,内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,采用单链表的数据结构来存储消息列表。由于MessageQue...原创 2020-03-01 16:55:14 · 186 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第八章
理解Window和WindowManagerWindow表示一个窗口的概念,在日常开发中直接接触Window的机会并不多,但是在某些特殊时候我们需要在桌面上显示一个类似悬浮窗的东西,那么这种效果就需要用到Window来实现。Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。创建一个Window是很简单的事,只需要通过WindowManager即可完成。WindowManager是外...原创 2020-02-15 19:50:10 · 189 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第七章
第7章 Android动画深入分析Android的动画可以分为三种:View动画、帧动画和属性动画,其实帧动画也属于 View动画的一种,只不过它和平移、旋转等常见的View动画在表现形式上略有不同而 已。View动画通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转、透明度)从而 产生动画效果,它是一种渐近式动画,并且View动画支持自定义。帧动画通过顺序播放 一系列图像从而产生动画效果,可以...原创 2020-01-19 09:54:32 · 183 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第六章
第6章 Android的DrawableDrawable在开发中有着自己的优点:首先,它使用简单,比自定义View的成本要低;其 次,非图片类型的Drawable占用空间较小,这对减小apk的大小也很有帮助。6.1 Drawable简介在Android的设计中,Drawable是一个抽象 类,它是所有Drawable对象的基类,每个具体的Drawable都是它的子类。Drawable的内...原创 2020-01-14 16:03:10 · 121 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第五章
RemoteViews的应用RemoteViews在实际开发中,主要用在通知栏和桌面小部件的开发过程中。通知栏每 个人都不陌生,主要是通过NotificationManager的notify方法来实现的,它除了默认效果外,还可以另外定义布局。桌面小部件则是通过AppWidgetProvider来实现的,AppWidget-Provider本质上是一个广播。通知栏和桌面小部件的开发过程中都会用到 ...原创 2020-01-14 12:04:53 · 112 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第四章
View的工作原理除了View的三大流程以外,View常见的回调方法也是需要熟练掌握的,比如构造方 法、onAttach、onVisibilityChanged、onDetach等。另外对于一些具有滑动效果的自定义 View,我们还需要处理View的滑动,如果遇到滑动冲突就还需要解决相应的滑动冲突。4.1 初识ViewRoot和DecorView其实DecorView是一个FrameLay...原创 2020-01-10 00:08:14 · 125 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第三章
第3章 View的事件体系3.1 View基础知识主要介绍的内容有:View的位置参数、MotionEvent和TouchSlop对象、VelocityTracker、 GestureDetector和Scroller对象,通过对这些基础知识的介绍,可以方便读者理解更复杂的内容。3.1.1 什么是ViewView的关系结构如下所示3.1.2 View的位置参数View的位置主要由它的...原创 2020-01-07 15:58:07 · 230 阅读 · 0 评论 -
Android开发的艺术探索第二章
IPC机制2.1 Android IPC简介IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义为进程间通信或者跨进程通信,是指 两个进程之间进行数据交换的过程。IPC不是Android中所独有的,任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,比如 Windows上可以通过剪贴板、管道和邮槽等来进行进程间通信;Linux上可以通过命名管 道、共享内容、信号量等来进行进程间通...原创 2020-01-04 12:14:54 · 196 阅读 · 0 评论 -
AIDL详细使用
本文中的代码是《安卓开发的艺术探索》例子首先在新建工程下,增加一个服务端的模块myservices,在src/main下右键新建Book.aidl文件如图所示在java目录下相同包名,创建Book.java文件,新建IBookManager.aidl文件,修改Book.aidl文件,增加 parcelable Book;修改IBookManager.aidl文件 这里注意需要导包(Boo...原创 2019-12-31 17:47:04 · 220 阅读 · 1 评论 -
java设计模式之------代理模式
代理模式由来在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.代理模式它提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象...原创 2019-11-20 12:49:03 · 107 阅读 · 0 评论 -
Java注解
java注解概念:说明程序的。给计算机看的注释:用文字描述程序的。给程序员看的定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。概念描述:JDK1.5之后的新特性说明程序的使用注解:@注解名称...原创 2019-09-27 15:48:47 · 83 阅读 · 0 评论 -
安卓组件化开发之旅
安卓组件化1介绍组件化的由来:随着APP版本不断的迭代,新功能的不断增加,业务也会变的越来越复杂,APP业务模块的数量有可能还会继续增加,而且每个模块的代码也变的越来越多,这样发展下去单一工程下的APP架构势必会影响开发效率,增加项目的维护成本,每个工程师都要熟悉如此之多的代码,将很难进行多人协作开发,而且Android项目在编译代码的时候电脑会非常卡,又因为单一工程下代码耦合严重,每修改一...原创 2019-04-07 15:01:22 · 1222 阅读 · 0 评论 -
安卓基础之广播
广播为了便于系统级别的消息通知,android引入了类似一套广播的消息机制。 广播的类型:有序和无序(标准广播)无序:是一种完全异步执行的广播,广播发出后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播。他们之间没有任何先后顺序,效率比较高,但同时也意味着无法被截断。有序:是一种同步执行的广播。广播发出后,在同一时刻只有一种接收器能够接收到这条广播,只有接受器处理完后广播才会继续传...原创 2018-03-17 22:26:23 · 152 阅读 · 0 评论 -
开发小基础点-----activity透明半透明
1在对应的activity中添加下列其中一个Theme @android:style/Theme.Translucent @android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar @android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen 可达到透明模式半透明则在activity中添加背景色 : andr...原创 2018-03-01 16:26:14 · 165 阅读 · 0 评论 -
安卓学习之策略模式
定义原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 翻译过来: 策略模式是指...原创 2018-03-15 00:59:04 · 166 阅读 · 0 评论 -
菜单的使用Menu
菜单的简单使用:原创 2017-07-04 01:50:33 · 196 阅读 · 0 评论 -
对话框的使用
对话框原创 2017-07-31 10:06:53 · 243 阅读 · 0 评论 -
搭建git本地服务器
git本地服务器搭建原创 2017-07-23 15:39:11 · 374 阅读 · 0 评论 -
handle message Looper源码解析
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论。1、 概述Handler 、 Looper转载 2017-08-07 22:31:25 · 182 阅读 · 0 评论 -
引入布局
安卓基础知识原创 2017-07-19 18:54:03 · 465 阅读 · 0 评论 -
关于上下文Context
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,本文出自:【张鸿洋的博客】本文大多数内容翻译自:http://www.doubleencore.com/2013/06/context/ 我重新组织了下内容以及结构,建议大家尽可能看下原文。1、Context概念其实一直想写一篇关于Contex转载 2017-08-07 09:59:03 · 216 阅读 · 0 评论 -
设备管理器
安卓 恢复出厂设置原创 2017-08-02 09:50:45 · 219 阅读 · 0 评论 -
Retrofit的基本使用
Retrofit的基本使用原创 2017-11-09 14:15:17 · 311 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 开发NDK项目生成.h文件方法
Android Studio的Terminal转载 2017-11-01 11:23:14 · 736 阅读 · 0 评论 -
android studio之jni(上)生成so文件
使用android studio做ndk开发相对于eclipse无疑要简单很多,那么下面我将做详细的步骤介绍:1、下载ndk (最好使用最新版本的ndk ,我现在使用的ndk版本是android-ndk-r11c,studio版本是2.1.1)2、新建项目3、设置ndk路径4、新建一个moudle 选择android library 命名为hellojni (下一遍文章将会说明在libr转载 2017-11-30 13:37:45 · 251 阅读 · 0 评论 -
简单的封装okhttp
okhttp的封装原创 2017-10-31 17:13:44 · 242 阅读 · 0 评论 -
Android多媒体技术(一)Camera实时视频采集预览、拍照、JPEG图片方向的处理
转载文章:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/54388929Camera实时视频采集预览、拍照、JPEG图片方向的处理转载 2017-12-12 17:29:22 · 451 阅读 · 0 评论 -
安卓状态栏
安卓状态栏参考文章:https://www.jianshu.com/p/bae25b5eb867原创 2018-02-09 15:13:00 · 388 阅读 · 0 评论 -
Activity的启动模式
活动的启动模式activity四种启动模式原创 2017-07-11 00:36:25 · 185 阅读 · 0 评论