CS61C (su20) lab08

文章讲述了在实验环境下,关于内存管理和TLB(TranslationLookasideBuffer)的工作原理,包括TLB命中与缺失、页表操作、缺页处理以及如何通过增大内存容量来减少页故障。还讨论了多程序执行时TLB的清空机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cs61c_lab8

Exercise 1 - Working with CAMERA
地址序列为 4D, 1E, 7F, 4C, 8E, CF, 6D, D8, 3B, E2

  1. 32字节。
  2. TLB Hits: 3, TLB Misses: 7. Page Hits 0, Page Faults 7.
  3. 没有Page Hits,也不会有Page Hits,因为实验环境中frame的数量和TLB中页面的数量是一样的。
  4. 首先访问TLB,TLB没有命中。接着访问页表,页表中有效位为0,物理内存中没有该帧,引发缺页错误,从磁盘中将该帧载入物理内存,然后将物理地址写入页表和TLB。

Exercise 2 - Misses

  1. 访问序列可以为 00, 20, 40, 60, 80, A0, C0, E0, 00, 20. 因为每一次访问都不在物理内存中。

Exercise 3 - Fixing our Faults

  1. 可以把内存大小改为容纳16帧

Exercise 4 - Bringing it All Together

  1. 因为有多个程序在执行,切换程序执行时TLB会清空。
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