1.
.h中放 类的声明,及类中函数数据 的声明。 .cpp中放 包含的头文件#include<...>,消息地图,初始化,函数体。
2.
.h文件里不要放定义,即把 int k; 改为extern int k; 类的数据成员 要作为 类的私有private;用公有public的成员函数来 使用它们。
3.
VC++中Ctrl+F5(运行),用不了!解决:组建-》批组建。。。-》全部重建!OK
而创建 新类,为了抽象对象,近而 更容易的 处理对象。
4.
如果 类的成员函数 不改变 类的成员变量,那么最好 在函数声明的 括号之后,分号之前 写:const.例:类型 函数名() const; !!!
! 5. !!!
栈在自由存储区声明的对象 函数 返回后,仍然存在。
6.
事件:ON_BN_CLICKED 点击 ON_BN_名 用户事件 ON_WM_名 消息事件 ?
7.
类的不同对象 可互相访问对方的 私有数据! 调用成员函数 为成员数据直接赋值, 就可以 直接改变 成员数据 !而无须用 return.
8.
continue用于结束本次循环,重新开始 判断循环体。 break跳出循环,执行循环 以后的 代码。循环自增用for,不自增用:while.
9.
用指向类的指针访问 类成员,指针->类成员。 类的对象.类成员。
! 10. !!!!!!
this指针:每一个类的 成员函数 都有一个 隐含的this指针。this指针,指向每一个 单独的对象。 !!!
!!! 12. !!! 全局变量
工程名.cpp 中写 例如: int serverport; 在用到的文件(都是.cpp)中写:extern int serverport; 均在大括号之外或只在 工程名.h中写 extern int serverport,就可在别处用了。