Color the ball
Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 19812 Accepted Submission(s): 9874
Problem Description
N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽"牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗?
Input
每个测试实例第一行为一个整数N,(N <= 100000).接下来的N行,每行包括2个整数a b(1 <= a <= b <= N)。
当N = 0,输入结束。
当N = 0,输入结束。
Output
每个测试实例输出一行,包括N个整数,第I个数代表第I个气球总共被涂色的次数。
Sample Input
3 1 1 2 2 3 3 3 1 1 1 2 1 3 0
Sample Output
1 1 1 3 2 1
线段树入门,以前用那种离散化的方法写过,现在要系统的学习线段树,这个题目是最简单的,就先用线段树写一下,入一下门。
构造线段树,每个节点的有三个成员,左边界,右边界和该区域被图次数。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
const int maxn = 1000003;
int N;
int output[maxn];
struct Node ///节点类型
{
int left; ///左边界
int right; ///右边界
int time; ///涂色次数。
}node[maxn];
void Build(int i,int L,int R) ///对1~N这个区间构建线段树。
{
node[i].left = L;
node[i].right = R;
node[i].time = 0;
if(L != R) ///递归构造左右子树
{
int mid = (L+R)>>1;
Build(2*i,L,mid);
Build(2*i+1,mid+1,R);
}
}
void update(int i,int L,int R) ///区间L,R中的气球被涂色
{
///区间L,R,恰好与节点i的区间重合,time域加加代表这一个区间都被涂色一次
if(node[i].left == L && node[i].right==R)
node[i].time++;
else
{
int mid = (node[i].left+node[i].right)>>1;
if(R<=mid) ///处理左子树。
update(2*i,L,R);
else if(L>mid) ///处理右子树
update(2*i+1,L,R);
else ///mid在L和R之间。
{
update(2*i,L,mid);
update(2*i+1,mid+1,R);
}
}
}
void solve(int i,int L,int R)
{
if(L == R)
{
output[L] = node[i].time;
return;
}
else ///当前节点区间L,R的涂色次数是node[i].time。则自区间要加上这么多次。
{
int mid = (node[i].left+node[i].right)>>1; ///这三行是下推操作。
node[2*i].time += node[i].time;
node[2*i+1].time += node[i].time;
solve(2*i,L,mid); ///更新完左右子树的值,再递归求解左右子树。
solve(2*i+1,mid+1,R);
}
}
int main()
{
int a,b;
while(~scanf("%d",&N))
{
if(N == 0) break;
Build(1,1,N); ///构建线段树。
for(int i = 0; i < N; i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b); ///将区间a,b的气球涂色。
update(1,a,b);
}
solve(1,1,N);
printf("%d",output[1]);
for(int i = 2; i <= N; i++)
{
printf(" %d",output[i]);
}
printf("\n");
}
}