1)阅读下面程序,体会注释中的说明
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {}
void display1(); //display1是成员函数
friend void display2(Time &); //display2是友元函数
int getHour(){return hour;}
int getMinute(){return minute;}
int getSec(){return sec;}
private:
int hour;
int minute;
int sec;
};
void Time::display1() //成员函数display1的实现,dispaly1前加Time::
{
//以hour形式直接访问私有数据成员,实质是this->hour形式
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
void display2(Time &t) //友元函数dispaly2的实现,不加Time::,友元并不是类的成员
{
//虽然不是类的成员函数,却可以用t.hour的形式直接访问私有数据成员——这就是友元
cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;
}
void display3(Time &t) //display3是一般函数,dispaly3前不加Time::
{
//不能直接访问,只能用公共接口t.getHour()形式访问私有数据成员
cout<<t.getHour()<<":"<<t.getMinute()<<":"<<t.getSec()<<endl;
}
int main()
{
Time t1(10,13,56);
t1.display1(); //成员函数这样调用:对象名.函数名()
display2(t1); //友员函数的调用和一般函数无异(但实现中可以不同)
display3(t1); //一般函数的调用
return 0;
}
运行结果:
(2)模仿上面的示例,完成求点类中距离的任务。你需要实现求距离函数的三种版本:分别利用成员函数、友元函数和一般函数求两点间距离的函数,并设计main()函数完成测试。
提示:此项目和例子的区别在于“距离是一个点和另外一个点的距离”,不同版本在参数上有体现。三个版本建议分开测试,也可以如示例,放在一个程序中完成。
代码如下:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Cpoint
{
private:
double x; //横坐标
double y; //纵坐标
public:
Cpoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
double distance1(Cpoint p) const;
friend double distance2(Cpoint &,Cpoint &);
double getx()
{
return x;
}
double gety()
{
return y;
}
};
double Cpoint::distance1(Cpoint p) const
{
return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
double distance2(Cpoint &p1,Cpoint &p2)
{
return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
double distance3(Cpoint &p1,Cpoint &p2)
{
return sqrt((p1.getx()-p2.getx())*(p1.getx()-p2.getx())+(p1.gety()-p2.gety())*(p1.gety()-p2.gety()));
}
int main()
{
Cpoint p1(2.6,4.5),p2(5.5,6.6);
cout<<p1.distance1(p2)<<endl;
cout<<distance2(p1,p2)<<endl;
cout<<distance3(p1,p2)<<endl;
return 0;
}
总结:一般函数不能直接访问私有的成员数据;