属性和点语法
属性:是一组设置器和访问器,简化了变量赋值的方式
需要声明和实现
属性的声明写在类的.h文件中
@property int age;
相当于声明了两个方法:
- (void)setAge:(int)age{age=_age;}
- (int)age{return age;}
属性的实现
@synthesize age = _age;
相当于实现了两个方法:
- (void)setAge:(int)age{age=_age;}
- (int)age{return age;}
当有了@propeerty与@synthesize的时候可以直接调用setter和getter
属性的特性:
包括三个方面:读写、原子性、setter语义特性
读写特性:
readwrite 可读写(既有设置器,又有访问器)
readony 只读(只有访问器没有设置器)
getter = 方法名 制定访问器的方法名
setter = 方法名 指定设置器的方法名
原子性的属性:
nonatomic 非原子性,不保证多线程安全,不会加锁
atomic 原子性,多线程访问时较安全,会加锁
语义属性:
assign 直接赋值,适用于基本数据类型
retain 赋值时做内存优化,适用于对象类型
copy 复制一个副本,适用于特殊的对象类型,进行内存管理时应用,将对象的引用计数赋值为1
点语法
一旦有了实例变脸的设置器和访问器,就可以食用oc的点语法。
比如:
p.age = 20;
等价于
[p setAge:20];
int age = p.age;
等价于
int age = [p age];
属性:是一组设置器和访问器,简化了变量赋值的方式
需要声明和实现
属性的声明写在类的.h文件中
@property int age;
相当于声明了两个方法:
- (void)setAge:(int)age{age=_age;}
- (int)age{return age;}
属性的实现
@synthesize age = _age;
相当于实现了两个方法:
- (void)setAge:(int)age{age=_age;}
- (int)age{return age;}
当有了@propeerty与@synthesize的时候可以直接调用setter和getter
属性的特性:
包括三个方面:读写、原子性、setter语义特性
读写特性:
readwrite 可读写(既有设置器,又有访问器)
readony 只读(只有访问器没有设置器)
getter = 方法名 制定访问器的方法名
setter = 方法名 指定设置器的方法名
原子性的属性:
nonatomic 非原子性,不保证多线程安全,不会加锁
atomic 原子性,多线程访问时较安全,会加锁
语义属性:
assign 直接赋值,适用于基本数据类型
retain 赋值时做内存优化,适用于对象类型
copy 复制一个副本,适用于特殊的对象类型,进行内存管理时应用,将对象的引用计数赋值为1
点语法
一旦有了实例变脸的设置器和访问器,就可以食用oc的点语法。
比如:
p.age = 20;
等价于
[p setAge:20];
int age = p.age;
等价于
int age = [p age];