Android开发之蓝牙(二)——基于BLE协议蓝牙模块通信

app是ble与spp选择连接蓝牙模块,关于spp的可以看
http://blog.csdn.net/wzhworld/article/details/76223301

介绍

摘要:蓝牙4.0——BLE是近年来应用比较广泛的profile,与传统蓝牙相比,其低功耗的特征最为显著,在蓝牙模块中(CC2540),一块纽扣电池可供电半年到一年之间。Android 4.3才开始支持BLE API,所以请使用蓝牙4.0和Android 4.3及其以上的系统,本文所用的BLE终端是一个蓝牙4.0的串口蓝牙模块FSC——BT826,是一块双模蓝牙模块。

基本概念

1、在蓝牙BLE中有四个角色:
广播者(Braodcaster):广播发送者,是不可连接的设备。
观察者(Observer):扫描广播,不能够启动连接。
外围(periphery):广播发送者,可连接的设备,在单一链路层作为从机。
中央(central):扫描广播,启动连接,在单一或多链路层作为主机。

一般我们开发的话是使用中央(BluetoothGatt)或者外围(BluetoothGattServer)来进行开发的,正常我们是把手机当作是主机来接收信息,而蓝牙模块当作是从机发送数据。下面所讲的就是按照这个方式进行开发的。

2、UUID
BLE分为三部分Service、Characteristic、Descriptor,这三部分都由UUID作为唯一标示符。一个蓝牙4.0的终端可以包含多个Service,一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个Value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个Value。
蓝牙就是通过这几个UUID识别交换数据的,这几个很重要。当时因为蓝牙模块是直接网上买的,所以具体的情况都不清楚,捣鼓一天之后不知道那个是读哪个是写。

网上也有一些直接方法获取UUID是读的还是写的,但是对于现成的蓝牙模块好像不行。因为我的程序是用来类似串口调试助手那样可以用安卓跟PC端调试助手通信,试了一天之后才发现我的蓝牙模块只能通过notify通知把数据传给手机,还有一个就是有些Characteristic是可读可写,但那些是基于有进行蓝牙模块的开发才可以自定义去选择不同的特征值,我买的蓝牙某块FSC-BT826已经写死了某些通道才可以,所以这一点要考虑清楚自己的情况进行选择。

Android开发流程

(1)获取本手机的Manager
(2)获取本手机适配器adapter
(3)开启扫描设备scanLeDevice,扫描到的结果会在ScanCallback回调中出现
(4)对目标设备进行Gatt连接,连接结果会在GattCallback的各个回调结果中,有连接状态、扫描服务、读写通知的回调

android蓝牙BLE开发

1、设置AndroidManifest.xml
要使用蓝牙肯定要有所需要的权限,与蓝牙spp不同的是多了一个BLE的设置

 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />

 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />

 <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="false"/>

如果你做的app是基于BLE的,required=”false”这个可以设置为true,因为我做的app是可以选择spp和BLE连接,有所不同,在活动中去开启BLE。

2、判断是否开启蓝牙,是否支持蓝牙ble

  //检测是否支持蓝牙ble
  if(!getPackageManager().
  hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(),        
          "ble_not_supported_in_this_phone", 
          Toast.LENGTH_SHORT).show();

            stopSelf();
  }

  //如果没有打开蓝牙,则打开,两种情况,一种是强制打开,一种是对话框打开
  if (mBluetoothAdapter == null || !mBluetoothAdapter.isEnabled()) {
     Intent openBlEIntent = new Intent(BluetoothTools.ACTION_OPEN_BLE);
            sendBroadcast(openBlEIntent);
  } else {
            Log.e(TAG, "蓝牙已经打开");
            return false;
  }

3、获取本机蓝牙适配器

final BluetoothManager bluetoothManager 
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BLE(低功耗蓝牙)是一种通过蓝牙无线技术进行低功耗通信协议。它是在传统蓝牙(Classic Bluetooth)的基础上发展而来,主要用于物联网、智能家居和健康追踪等领域。 BLE主要特点有以下几个方面: 1. 低功耗:BLE采用了一种优化的通信方式,使设备在通信过程中的功耗大大降低,从而延长了设备的电池寿命,这对于需要长时间运行的设备非常重要。 2. 简化传输:BLE使用了一种称为GATT(通用属性)的协议,将数据分为服务和特征,通过读、写或订阅操作来传输数据,这种简化了传输过程,减少了额外的开销。 3. 快速连接:BLE的连接速度比传统蓝牙更快,可以在几十毫秒内建立连接,这对于移动设备和传感器等需要快速响应的设备非常重要。 4. 多设备连接:BLE支持同时连接多个设备,可以通过同一个移动设备与多个BLE设备进行通信,提高了系统的灵活性和可扩展性。 Android提供了一套完整的BLE开发API,开发者可以使用这些API来实现BLE通信功能。在Android中,开发BLE应用涉及到四个主要组件:BLE设备扫描、设备连接、数据传输和GATT服务管理。 开发者可以使用Android的BluetoothAdapter类来进行设备扫描和连接操作,可以通过BluetoothGatt类来进行GATT服务的操作,包括读、写、订阅等。 总之,BLE作为一种低功耗的蓝牙通信协议,在物联网和智能设备领域应用广泛。在Android平台上进行BLE开发,可以借助Android提供的API,快速实现BLE通信功能。
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