总所周知,windows的操作系统是基于消息的,不如说你移动鼠标,操作系统得到鼠标移动的消息,你单机或者双击鼠标操作系统也会捕捉到这些消息,这样想起来感觉操作系统是个很死的东西,你敲它一下它才会动一下。
那么很多人就像自己定义一些消息了,其实自己定义消息是很简单的,新建一个MFC工程,基于对话框的。
第一步,在对话框的头文件中自定义一个消息,比如:#define WM_SEND_MSG WM_USER 101。
第二步,还是在刚才的头文件中添加一个消息响应函数,这个就看你自己随便添加了,注意要在DECLARE_MESSAGE_MAP()这个之前去定义你的消息响应函数,如果你的消息中想传递参数,主要要带上参数(WPARAM wparam,LPARAM lparam)。
第三步,就是消息映射了,这个应该知道是在BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatDlg, CDialog)和END_MESSAGE_MAP()之间添加吧。
最后一步便是消息响应函数的实现了,根据你自己实现的功能自己进行编写。