一边走路一边学习 关于struct和class的区别等几个知识点总结

1. volatile作用:
volatile是易变的、不稳定的意思。用它修饰的变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:OS、hardware或者其他线程等;遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的变量的稳定的访问。什么叫做“不再进行优化”呢?例如:
int i = 10;
int j = i; //1语句
int k = i; //2语句
这个时候编译器将对变量i进行优化:在1语句执行时,从内存中取出i的值并赋值给j之后,这个值并没有被丢掉,而是在2语句中继续用这个值给k赋值。编译器不会生成汇编代码并从内存中取出i的值,提高了效率。而我们定义:volatile int i = 10;之后,就是要告诉编译器:我这个i随时都可能发生变化,这个数据可能是共享数据,供多线程访问的,或者是一个端口数据,你每次使用它的时候千万别偷懒,要从内存中取出i的值,这样才保险。所以,编译器也就老老实实的每次都生成汇编代码并重新从i的地址中读取数据放到k中。
问题:const volatile int i=10;这行代码有没有问题?
答案:它是volatile,因为它可能被意想不到地改变;它是const,因为程序不应该试图去修改它。volatile和const并不矛盾,只是控制的范围不一样,一个在程序本身之外,另一个是程序本身。

 

2. C++中struct和class的区别
a. 成员默认访问权限不同:class默认是private,而struct默认是public;
b. 默认继承权限不同:如果不明确指定,类的继承权限是private,
而struct的继承权限按照public来处理。
c. struct是一种数据结构,而class则体现OOP思想中的“封装”的特性。
d.struct可以用{}来赋初值,class则不行。
另外,空结构体的sizeof()是多少?
答案:1,而不是0。

4. 大小端模式
首先,让我们先来了解一下数据的存储模式:大端模式和小端模式。
大端模式:字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存在高地址中;
小端模式:字数据的高字节存储在高地址中,而字数据的低字节则存在低地址中。
例如32位数据0x3a ad 77 0f的大小端存储方式如下:
          高-------低
大端存储:f0 77 da a3
小端存储:3a ad 77 0f

那么如何自己写个程序来检测自己电脑的处理器是大端模式还是小端模式呢?
假设int i = 1;
          低---------------高
大端模式:0x0   0x0  0x0  0x1
          高---------------低
大端模式:0x0   0x0  0x0  0x1
分析:变量i占4个字节,其中一个字节为1,两外三个都是0,如果取出低地址上的值为0,那么毫无疑问,这是大端模式;如果取出低地址上的值为1,那么则为小端模式。我们可以利用union类型数据的特点:所有成员的起始地址一致,这个很重要;另外union数据结构还有什么特点?
union数据结构的空间利用率高,数据成员共用一个空间,同一时间只能存储其中一个数据成员。空间大小的配置为成员中数据类型最长的那个值。
程序如下:
int CheckSystem(void)
{
    union check
    {
        int i;
        char ch;
    }c;
   
    c.i = 1;
    return(c.ch == 1)
}

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