仍然采用虚拟头节点的方式处理该问题
一开始采用一个中间临时节点去存储头节点,然后再实现掉转,后来学习了之后发现递归的写法特别秒
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head){
//递归结束条件:头节点不存在或头节点的下一个节点不存在。此时不需要交换,直接返回head
if(!head || !head->next)
return head;
//创建一个节点指针类型保存头结点下一个节点
struct ListNode *newHead = head->next;
//更改头结点+2位节点后的值,并将头结点的next指针指向这个更改过的list
head->next = swapPairs(newHead->next);
//将新的头结点的next指针指向老的头节点
newHead->next = head;
return newHead;
}
删除倒数第N个节点
较简单,设计删除尽量使用虚拟头节点的方式实现
struct ListNode* removeNthFromEnd(struct ListNode* head, int n) {
//定义虚拟头节点dummy 并初始化使其指向head
struct ListNode* dummy = malloc(sizeof(struct ListNode));
dummy->val = 0;
dummy->next = head;
//定义 fast slow 双指针
struct ListNode* fast = head;
struct ListNode* slow = dummy;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
fast = fast->next;
}
while (fast) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;//删除倒数第n个节点
head = dummy->next;
free(dummy);//删除虚拟节点dummy
return head;
}
链表相交
关键在于,相交点肯定是差值后的节点到头节点间的某一个节点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *l = NULL, *s = NULL;
int lenA = 0, lenB = 0, gap = 0;
// 求出两个链表的长度
s = headA;
while (s) {
lenA ++;
s = s->next;
}
s = headB;
while (s) {
lenB ++;
s = s->next;
}
// 求出两个链表长度差
if (lenA > lenB) {
l = headA, s = headB;
gap = lenA - lenB;
} else {
l = headB, s = headA;
gap = lenB - lenA;
}
// 尾部对齐
while (gap--) l = l->next;
// 移动,并检查是否有相同的元素
while (l) {
if (l == s) return l;
l = l->next, s = s->next;
}
return NULL;
}
}
环形链表
讲解链接:代码随想录 (programmercarl.com)
题目链接 142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
这题是真没想出来,看了讲解才懂
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *fast = head, *slow = head;
while (fast && fast->next) {
// 这里判断两个指针是否相等,所以移位操作放在前面
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) { // 相交,开始找环形入口:分别从头部和从交点出发,找到相遇的点就是环形入口
ListNode *f = fast, *h = head;
while (f != h) f = f->next, h = h->next;
return h;
}
}
return NULL;
}