Cesium特效-2022年汇总

我在2022年使用cesium做了一些效果。

现在记录一下。

1-发光路灯

        远处的发光点,是在createCommand()方法中写顶点与片元着色器来实现。

        近处切换为,通过Cesium.ModelInstanceCollection方式加载的海量glb模型

2-3dTiles建筑动画

        使用Cesium.CustomShader()接口来实现

        传入2张图片,底图+“线段图”

        在shader中使得“线段图”进行上下移动

3-渐变动画围墙

        自定义MaterialProperty

        接收底图和“横线图”2张图片,“横线图”进行上下移动

        在围栏顶部,通过smoothstep增加了一个渐变消失的效果

4-流动道路

        自定义MaterialProperty,解决了“空帧”的问题,即某一刻所有道路全部消失

5-建筑纹理渐变和光照效果

6-渐变线

7-线段各种发光效果

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