opengl学习笔记(1)

1.opengl窗口管理

初始化过程:i.对GLUT初始化    glutInit(int *argc, char** argv)   如果窗口没有argc和argv的话 这样初始化;

                int a=1; glutInit(&a,NULL);

            ii.对显示模式初始化 glutInitDisplayMode(unsigned int mode)

            iii.对窗口的初始化 glutInitWindowPosition(int x,int y) glutInitWindowSize(int width, int size)

                int glutCreateWindow(char *string)

            iv.显示回调函数 glutDisplayFunc(void (*func)(void))  

                如果程序中间改变了窗口的内容则需要调用glutPostRedisplay()

运行程序:glutMainLoop()

处理输入事件: glutReshapeFunc(void (*func)(int w,int h))

              glutKeyboardFunc(void (*func)(unsigned char key, int x, int y))

              glutMouseFunc(void (*func)(int button, int state, int x, int y))

              glutMotionFunc(void (*func)(int x, int y)) 鼠标按钮移动鼠标

空闲处理:

        glutIdleFunc(void(*func)(void)) 回调函数中指定一个函数,如果不存在其他尚未完成的事件,就执行这个函数

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