OpenGL学习笔记1

这篇博客介绍了OpenGL的基本使用,包括初始化窗口、设置显示模式、定义绘图函数、指定点和线的绘制,以及如何画虚线。示例代码展示了如何创建窗口并绘制点和线,还讲解了glBegin和glEnd之间的顶点指定规则,以及如何调整点和线的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序示例:

int main(int argc, char *argv[])

{

     glutInit(&argc, argv);

     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

     glutInitWindowPosition(100, 100);

     glutInitWindowSize(400, 400);

     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");

     glutDisplayFunc(&myDisplay);

     glutMainLoop();

     return 0;

}

1、glutInit:在其他GLUT使用之前调用,照抄;

2、glutInitDisplayMode:GLUT_RGB、GLUT_INDEX、GLUT_SINGLE、GLUT_DOUBLE。

3、glutInitWindowPosition:设置窗口的位置;

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