libVLC 提取视频帧使用OpenGL渲染

本节介绍如何利用OpenGL减轻CPU负荷,通过提取libVLC的视频帧并在OpenGL中进行渲染。教程涵盖初始化libVLC实例、设置视频回调、使用OpenGL回调以及重写QOpenGLWidget的相关方法。示例代码包含着色器和UI设计,帮助初学者理解2D图像渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一节中,我们讲解了如何使用QWidget渲染每一帧视频数据。

由于我们不停的生成的是QImage对象,因此对 CPU 负荷较高。其实在绘制这块我们可以使用 OpenGL去绘制,利用 GPU 减轻 CPU 计算负荷,本节讲解使用OpenGL来绘制每一帧视频数据。

libVLC 提取视频帧使用QWidget渲染-CSDN博客

以下是操作流程:

1.初始化 libVLC 实例。

vlc_base = libvlc_new(0, NULL);

2.创建一个媒体播放器。

    vlc_media = libvlc_media_new_path(vlc_base, filename.toUtf8().data());
    if (!vlc_media) {
        return;
    }
 
    // 创建libvlc实例和媒体播放器
    vlc_mediaPlayer = libvlc_media_player_new_from_media(vlc_media);
    if (!vlc_mediaPlayer) {
        
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