Unity
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity调用安卓、IOS 相机、相册、保存图片的插件
Unity完美调用安卓6.0、7.0以上的相机相册,并经测试IOS10-13的功能都已完美经过诸多摸索与Android端、IOS端的相机相册插件寻找与改写先是在github中找到了一个UnityNativeCamera的项目,经过测试可以在安卓与IOS双端完美运行,只是缺少相册功能。后来经过修改项目安卓代码与ios代码,搞出了一个基于这个项目混合了相机与相册的插件。...原创 2020-03-12 17:05:31 · 2762 阅读 · 13 评论 -
Unity打包发布PC程序之——默认管理员权限运行
最近的项目可能会运行在C盘,然而在程序的本地路径写入文件时却没有权限,因此需要默认以管理员身份运行。但是如果让用户手动右键管理员运行时不太好的,了解到C#、C++的原生windows工程都可以在visual studio里配置manifest文件可以默认以管理员权限运行,会在exe上加一个小盾牌。但是Unity并没有提供这种方式,于是尝试了C#版的代码方法:但是经过各种代码...原创 2020-01-14 11:54:34 · 4933 阅读 · 15 评论 -
Unity AudioMixer效果器设置
转载地址下面说一下Unity5也是一个很大的更新. 那就是AudioMixer.原理:这个东西的工作原理真的很棒, 很难再想到还有什么比这个更棒的了.如何使用: 场景中新建一个AudioSource, 然后再在Project视图里面新建一个AudioMixer, 打开这个AudioMixer的三角形按钮, 将里面的"Master"赋予到AudioSource的Output上. 这样一...转载 2019-08-15 10:03:01 · 3150 阅读 · 0 评论 -
Unity3D实现列表拖拽轮播分页滚动功能
在使用UGUI的ScrollRect做列表滚动时,会有分页滚动的需求,基于ScrollRect写了一个,只需要一个ScrollRect组件即可效果截图:Threshold为滚动阈值,当翻页的长度达到总长度的0.2时即会翻页,speed为松开鼠标后的缓动速度以下为代码:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;usi...原创 2019-03-22 17:38:36 · 1992 阅读 · 4 评论 -
InkPainter画板插件修改demo,3D模型画笔,增加撤销、恢复、修改画笔为连续线段不受Update帧率影响
效果如图。基于资源商店免费插件InkPainter略作修改,由于工作需要,增加了一些实用功能。感兴趣可拿去demo参考撤销恢复功能原理为:每一步保存一个Texture贴图,最多步数20部,重置即还原原始贴图。因为插件是基于一个个点在Update中画的线,所以记录点的方法不怎么可取。【本demo使用Unity2018.3.1,如果版本不兼容可考虑直接复制MousePainter.cs...原创 2019-01-15 15:52:51 · 1214 阅读 · 8 评论 -
使用Unity2017.3.1实现的FlappyBird
前阵子闲暇时间做了一个FlappyBird效果如图基本还原了原版游戏所有细节下载链接ycuq原创 2019-01-24 21:16:02 · 276 阅读 · 0 评论 -
Unity3D发布WEBGL播放视频 实现播放暂停 滚动条拖拽 重新播放功能
Unity3D发布WEBGL播放视频 实现播放暂停 滚动条拖拽 重新播放功能使用了https://download.csdn.net/download/dianmoliu/10436690?utm_source=bbsseo这位博友提供的插件,写了写大众化的控制方法,并且实现使视频在Image上显示。【注意:只能在打包WEBGL之后测试播放】链接:网盘链接 密码:a4rt...原创 2018-08-30 14:44:47 · 3291 阅读 · 12 评论 -
Unity自定义委托方法 通过Inspector面板拖拽方法调用
最近一直想要自己写一个Button类,发现Unity中Button的OnClick事件可以在属性面板拖拽方法,然而我自己定义的UnityAction和delegate无法显示在Inspector面板。经过研究发现,应该使用UnityEvent类这样子就可以在Inspector面板拖拽方法了Invoke方法执行事件。以上。...原创 2018-08-10 12:57:24 · 3887 阅读 · 0 评论